浅谈.NET下的多线程和并行计算(四)线程同步基础下
回顾一下上次,我们讨论了lock/AutoResetEvent/ManualResetEvent以及Semaphore。这些用于线程同步的结构叫做同步基元。同步基元从类型上可以分为锁定/通知/联锁三种。lock显然锁定方式,而且是独占锁定,也就是在锁释放之前不能由其它线程获得。Semaphore也是...
浅谈.NET下的多线程和并行计算(三)线程同步基础上
其实,如果线程都是很独立的,不涉及到任何资源访问的,那么这些毫无干扰的线程不会产生什么问题。但是在实际应用中我们的线程总是涉及到资源访问的,而且往往涉及到共享资源的访问,那么就产生了线程同步的问题。一直觉得线程同步这个名词很奇怪,字面上看同步就是使得步调一致,线程同步是不是就是让线程步调一致的访问资...
浅谈.NET下的多线程和并行计算(二)线程基本知识
首先来看看如何创建线程: Console.WriteLine(Process.GetCurrentProcess().Threads.Count); Thread t1 = new Thread(() => { Thread.Sleep(1000); Thread t = Thread.Cur...
浅谈.NET下的多线程和并行计算(一)前言
作为一个ASP.NET开发人员,在之前的开发经历中接触多线程编程的机会并不是很多,但是随着.NET 4.0的发布临近,我越来越感受到未来的1-2年中并行计算将会有很大的应用。于是决定通过写日志的方式来总结一下.NET 3.5下的多线程编程进而引入.NET 4.0提供的新的并行库以及新的并行编程模式和...
一起谈.NET技术,4.0中的并行计算和多线程详解(二)
相关文章:4.0中的并行计算和多线程详解(一) 多线程部分 多线程在4.0中被简化了很多,仅仅只需要用到System.Threading.Tasks.::.Task类,下面就来详细介绍下Task类的使用。 一、简单使用 开启一个线程,执行循环方法,返回结果。开始线程为Start(...
一起谈.NET技术,4.0中的并行计算和多线程详解(一)
并行计算部分 沿用微软的写法,System.Threading.Tasks.::.Parallel类,提供对并行循环和区域的支持。 我们会用到的方法有For,ForEach,Invoke。 一、简单使用 首先我们初始化一个List用于循环,这里我们循环10次。(后面的代码都会按这个标...
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