[cb]NGUI事件及复杂UI管理
文章目录[点击展开](?)[+] 事件管理 UIEventListener示例代码 UI面板管理 实际使用 优缺点 UI类图 事件管理 看了有些文章关于NGUI的事件管理,许多人的做法的是封装一个事件处理层,避免在每个UI控件上都绑定事件处理脚本。本文说说我们项目中的UI事件管理吧。 UIEvent...
NGUI Clip Animation (UI动画)
文章目录[点击展开](?)[+] 效果预览 运行环境 场景搭建 MaskManagerMaskManager代码 效果预览 视频:http://pan.baidu.com/s/1ntr3XSt 运行环境 Unity 4.5, NGUI3.5, iTween 场景搭建 创建一个UIPanel,UIPa...
《Unity 3D NGUI 实战教程》一2.5 创建第一个UI
本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第2章,第2.5节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.5 创建第一个UI Unity 3D NGUI 实战教程 2.5.1 创建一个2D UI 制作UI时,首先我们要创建UI的“根...
《Unity 3D NGUI 实战教程》一2.4 制作第一个UI字体
本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第2章,第2.4节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 制作第一个UI字体 Unity 3D NGUI 实战教程 2.4.1 为什么要制作UI字体 在游戏的项目开发中,字体是经常...
《Unity 3D NGUI 实战教程》一2.3 制作第一个UI图集
本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第2章,第2.3节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.3 制作第一个UI图集 Unity 3D NGUI 实战教程 2.3.1 学会解剖UI的资源结构 为什么要剖析UI的资源结构?...
《Unity 3D NGUI 实战教程》一2.2 认识基本的UI资源
本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第2章,第2.2节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.2 认识基本的UI资源 Unity 3D NGUI 实战教程 2.2.1 什么是UI精灵(Sprite) 我们在制作UI时,经...
《Unity 3D NGUI 实战教程》一1.1 游戏UI开发介绍
本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第1章,第1.1节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。1.1 游戏UI开发介绍Unity 3D NGUI 实战教程1.1.1 什么是游戏UIUI全称是User Interface,即用户...
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