<十八>UML核心视图动态视图之协作图

一:协作图 --->描述了对象间交互的一种模式。它通过对象之间的连接和它们相互发送的消息来显示参与交互的对象 --->协作图可以有对象和主角实例,以及描述它们之间关系和交互的连接和消息。通过说明对象间如何通过相互发送消息来实现通信,协作图描述了参与对象中发生的情况。可以为用例事件流的每一...

<十七>UML核心视图动态视图之时序图

一:时序图 --->时序图是用于描述按时间顺序排列的对象之间的交互模式。 --->它按照参与交互的对象所具有的“生命线”和他们相互发送的消息来显示这些对象。 --->时序图包含对象和主角实例,以及说明他们如何交互的消息。 --->时序图描述了在参与交互的对象中所发生的事件(从...

<十六>UML核心视图动态视图之状态图

一:状态图 --->状态图显示一个状态机。 --->状态机用于对模型元素的动态性进行建模。更具体地说,就是对系统行为中受事件驱动的方面进行建模。 --->通常使用状态图来说明业务角色或业务实体可能的状态----导致状态转换的事件和状态转换引起的操作 --->状态机主要用于描述...

<十五>UML核心视图动态视图之活动图

一:动态视图 --->动态视图是描述事物动态行为的。 --->需要注意的是:动态视图不能够独立存在,它必需特指一个静态视图活uml元素,说明在静态视图规定的事物结构下它们的动态行为。 --->动态视图:活动图,状态图,时序图,协作图   二:活动图 --->活动图描...

<十四>UML核心视图静态视图之类图和包图

一:类图(行为类和实体类) --->类图用于展示系统中的类及其相互之间的关系 --->概念层类图 --->说明层类图   二:概念层类图 --->概念层的观点认为:在这个层次的类图描述的是现实世界中问题领域的概念理解。 --->在概念层上,类图着重于对问题领域...

<十三>UML核心视图静态视图之业务用例图

一:uml的核心视图 --->如果说UML是一门语言,上一章学习的参与者等元素是uml的基本词汇,那么视图就是语法。uml通过视图将基元素组织在一起,形成有意义的句子。 --->uml可视化的特性是由各种视图来展现的,每一种视图都从不同的角度对同一个软件产品的方方面面进行展示。说明要开发...

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