一些WPF中的滤镜特效——Effect Library
原文:一些WPF中的滤镜特效——Effect Library WPF支持类似PhotoShop的滤镜功能,称之为Effect。在.Net 4.0中,WPF就废弃了对BitMapEffect的支持,转向使用支持GPU加速的Effect类,例如,我们可以使用如下代码生成带有阴影效果的按钮。 1 <...
【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur]
原文:【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur] 方位模糊是一个按照指定角度循环位移并叠加纹理,最后平均颜色值并输出的一种特效。效果如下图: Angle=0;BlurAmount=0.1; Angle=45;Blu...
【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed]
原文:【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed] Embossed(浮雕效果) 浮雕效果主要有两个参数:Amount和Width。Amount控...
【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl]
原文:【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl] 因工作原因,需要在Silverlight中使用Pixel Shader技术,这对于我来说可算是相当有难度了,首先我是个Java Web开发程序员,从来没正经地学过微软的开发语言和工具;其...
WPF Effect 造成的字体模糊
原文:WPF Effect 造成的字体模糊 WPF 里面有个Effect ,暂且可以理解为 “特效” 分类。 但是有时候使用不恰当,容易出现各种毛病。 例如: 代码如下: <StackPanel HorizontalAlignment="Center" Vertic...
WPF里的一些Effect特效
原文:WPF里的一些Effect特效 Blend的特效都在Microsoft.Expression.Media.Effects里,用之前添加一下引用。 可以在前台选中对象后直接点击Effect新建一种特效,也可以在后台设置。 eg:TwistAmount是旋窝的效果。 using Mi...
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