放置算法的资源利用率的目标是?
放置算法的资源利用率的目标是?
南开大学开源新图像分割算法,刷新精度记录 | 资源
最近,南开大学提出一种边缘检测和图像分割算法,被称为首个在图像分割数据集BSDS500上F值(F-Feature)超越数据集本身人工标注平均值的实时算法。 作者之一程明明在微博介绍说,算法中每一步(stage)里的所有卷积层都是有用的,而非过去只要每步最后一个卷积层。 “这是很通用的技巧,基本上干什...
算法图解中文版.mobi资源
求各位大神
一文读懂贝叶斯分类算法(附学习资源)
贝叶斯分类是一类分类算法的总称,这类算法均以贝叶斯定理为基础,故统称为贝叶斯分类。本文首先介绍分类问题,给出分类问题的定义。随后介绍贝叶斯分类算法的基础——贝叶斯定理。最后介绍贝叶斯分类中最简单的一种——朴素贝叶斯分类,并结合应用案例进一步阐释。 贝叶斯分类 1. 分类问题综述 对于分类问题,我们每...
独家 | 一文读懂贝叶斯分类算法(附学习资源)
贝叶斯分类是一类分类算法的总称,这类算法均以贝叶斯定理为基础,故统称为贝叶斯分类。本文首先介绍分类问题,给出分类问题的定义。随后介绍贝叶斯分类算法的基础——贝叶斯定理。最后介绍贝叶斯分类中最简单的一种——朴素贝叶斯分类,并结合应用案例进一步阐释。 贝叶斯分类 1. 分类问题综述 对于分类问题,我们每...
适用于连续资源块的数组空闲链表的算法
如何来管理空闲资源,显而易见的是组织成一个双向链表,称作freelist,然后每次从该链表上取出一个,释放的时候再放回去。为了减少碎片,最好的策略就是优先分配最近释放掉的那个,如果能考虑合并的话,类似伙伴系统那样,就再好不过了,本文给出的是一个通用的可以将资源映射到一个整型ID的资源分配算法,完全基...
游戏设计中的算法题——计算宝物升级所需的资源数
当今社会,智能手机的飞速发展。使得可以做到人手一部智能手机。而各种应用层出不穷。 手游(手机游戏)的出现,满足了人们对打发碎片时间的需求。 而在游戏中,宝物升级是最常见的剧情元素之一。而优秀的游戏设计师,在设计宝物升级系统时,要难易适中,要能把用户黏合在自己的游戏中,既不能太难,也不能...
《算法基础:打开算法之门》一1.2 资源利用
本节书摘来自华章出版社《算法基础:打开算法之门》一书中的第1章,第1.2节,作者 [美]托马斯 H 科尔曼(Thomas H Cormen),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 1.2 资源利用 什么样的算法才能称为高效使用计算资源的算法呢?我们在讨论近似算法时提及了一个衡量效率...
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。