「设计模式 JavaScript 描述」享元模式

「设计模式 JavaScript 描述」享元模式

「设计模式 JavaScript 描述」享元模式享元(flyweight)模式是一种用于性能优化的模式,“fly”在这里是苍蝇的意思,意为蝇量级。享元模式的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象。如果系统中因为创建了大量类似的对象而导致内存占用过高,享元模式就非常有用了。在 JavaScrip...

「设计模式 JavaScript 描述」模板方法模式

「设计模式 JavaScript 描述」模板方法模式在 JavaScript 开发中用到继承的场景其实并不是很多,但这不代表继承在 JavaScript 里没有用武之地,虽然没有真正的类和继承机制,但我们可以通过原型 prototype 来变相地实现继承。不过本文并非要讨论继承,而是讨论一种基于继承...

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「设计模式 JavaScript 描述」组合模式

「设计模式 JavaScript 描述」组合模式

「设计模式 JavaScript 描述」组合模式在程序设计中,有一些和“事物是由相似的子事物构成” 类似的思想。「组合模式」就是用小的子对象来构建更大的对象,而这些小的子对象本身也许是由更小的“孙对象”构成的。1. 回顾宏命令我们在之前命令模式中讲解过宏命令的结构和作用。宏命令对象包含了一组具体的子...

「设计模式 JavaScript 描述」命令模式

「设计模式 JavaScript 描述」命令模式假设有一个快餐店,而我是该餐厅的点餐服务员,那么我一天的工作应该是这样的:当某位客人点餐或者打来订餐电话后,我会把他的需求都写在清单上,然后交给厨房,客人不用关心是哪些厨师帮他炒菜。我们餐厅还可以满足客人需要的定时服务,比如客人可能当前正在回家的路上&...

「设计模式 JavaScript 描述」代理模式

「设计模式 JavaScript 描述」代理模式代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。代理模式是一种非常有意义的模式,在生活中可以找到很多代理模式的场景。比如,明星都有经纪人作为代理。如果想请明星来办一场商业演出,只能联系他的经纪人。经纪人会把商业演出的细节和报酬都谈好之后...

「设计模式 JavaScript 描述」策略模式

「设计模式 JavaScript 描述」策略模式在现实中,很多时候也有多种途径到达同一个目的地。比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路。在程序设计中,我们也常常遇到类似的情况,要实现某一个功能有多种方案可以选择。比如 一个压缩文件的程序,既可以选择 zip 算法,也可以选择...

「设计模式 JavaScript 描述」单例模式

「设计模式 JavaScript 描述」单例模式❝单例模式的定义是:「保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。」❞单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器中的 window 对象等。在 JavaScript 开发中,单例模式的用途同样非常广泛...

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