第22/90步《前端篇》第4章 编写一个简单的HTML5小游戏:移植及优化 第13课
今天学习《前端篇》第4章移植及优化的第13课,移植文本与图像。学习目标了解多端文本渲染的异同;换一种方式实现渐变、阴影效果;了解材质重复渲染可能存在的问题;监听播放结束事件,使背景音乐循环播放;游戏元素的参数调整;在测试时静音。主要知识点/技能点三端对阴影和颜色渐变的支持是不同的,在模...
第21/90步《前端篇》第4章 编写一个简单的HTML5小游戏:移植及优化 第12课
今天学习《前端篇》第4章移植及优化的第12课,移植音频和事件。学习目标处理getElementById is not a function错误;处理Audio is not defined错误;处理Audio错误:canPlayType is not a function;处理currentTime...
第20/90步《前端篇》第4章 编写一个简单的HTML5小游戏:移植及优化 第11课
今天学习《前端篇》第4章移植及优化的第11课,处理移植准备工作。学习目标学习使用代码片断的方式分享项目代码;在小游戏中如何获取屏幕尺寸。主要知识点/技能点代码片断是一个链接,通过这个链接,就可以将项目分享给其他开发者。在微信小游戏中,主屏画布的大小就是屏幕大小。另外通过wx.getSystemInf...
第19/90步《前端篇》第3章 编写一个简单的HTML5小游戏:完成交互功能 第10课
今天学习《前端篇》第3章完成交互功能的第10课,控制游戏音效,添加单击音效和背景音乐。学习目标学习使用<audio>标签;学习使用JS播放声音;添加循环背景音乐;创建背景音乐状态切换按钮;处理自定义图片按钮的互动;学习使用条件运算符。主要知识点/技能点一般会在HTML5页面上添加一个来播...
第18/90步《前端篇》第3章 编写一个简单的HTML5小游戏:完成交互功能 第9课
今天学习《前端篇》第3章完成交互功能的第9课,实现游戏的重启功能。学习目标理解HTML5的事件模型;使用removeEventListener移除事件监听。主要知识点/技能点熟悉事件派发的三阶段:removeEventListener方法用于移除由 addEventListener方法添加的事件句柄...
第17/90步《前端篇》第3章 编写一个简单的HTML5小游戏:完成交互功能 第8课
今天学习《前端篇》第3章完成交互功能的第8课,监听用户事件,让挡板动起来。学习目标学习控制游戏元素移动;学习监听用户输入,使用鼠标控制游戏元素移动;学习逻辑运算符;学习添加游戏反馈;学习模板字符串。主要知识点/技能点自闭合的独立标签写法用在诸如img这样的标签上都是合法的,例如但<...
第16/90步《前端篇》第3章 编写一个简单的HTML5小游戏:完成交互功能 第7课
今天学习《前端篇》第3章 编写一个简单的HTML5小游戏:完成交互功能 第7课 实现动画:让小球动起来,这节课将实现动画,让小球动起来。学习目标学习使用定时器实现动画;学习JavaScript的异步执行机制;了解JS的13种复合赋值运算符;学习清屏;学习实现简单的碰撞检测;...
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