C语言数组实例(冒泡算法、猜数字)

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一、冒泡算法 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a[] = { 1,6,3,8,5 }; int b[][3] = { {1,2,3},{4,5,...

【C语言】数组的应用实例:扫雷游戏

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目录扫雷的游戏规则扫雷游戏运行步骤 一、代码构成 游戏模块图​ 二、游戏代码和讲解 程序步骤 1.进入游戏界面 2.用switch语句来实现选择3.建立数组并初始化 建立两个 char类型的数组 数组初始化4.初始化棋盘5.建立打印棋盘函数6.建立布置雷函数7.建立排查雷 建立输入排查的坐标 排查周...

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【C语言】 数组的应用实例:三子棋游戏

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目录三子棋规则三子棋游戏运行步骤​一、代码构成游戏模块图如何在vs编译器中建立game.c和gam​e.h文​件 建立test.c文件和game.c文​件  ​ 建立game.h头文件​  新建完文件二、游戏代码和讲解  程序步骤1.建立菜单(游戏选择界面)2.用swi...

C语言数组实例(冒泡算法、猜数字)

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一、冒泡算法#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; int main() { int a[] = { 1,6,3,8,5 }; int b[][3] = { {1,2,3},{4,5,6},{7,8,9} }; printf("一维数组的...

C语言高级教程-C语言数组(七):数组综合实例之井字棋游戏问题

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一、本文的编译环境本文的编译环境使用的是集成开发环境:Visual Studio 2019Visual Studio 2019官网链接如下Visual Studio 2019官网链接Visual Studio 2019集成的开发环境的特点有Visual Studio 2019默认安装Live Sha...

C语言高级教程-C语言数组(五):二维(多维)数组初始化和基于数组的综合实例->帽子选购问题

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一、本文的编译环境本文的编译环境使用的是集成开发环境:Visual Studio 2019Visual Studio 2019官网链接如下Visual Studio 2019官网链接如下Visual Studio 2019官网链接Visual Studio 2019集成的开发环境的特点有Visual...

【嵌入式开发】C语言 内存分配 地址 指针 数组 参数 实例解析(二)

3. 指针与地址(1) & 与 * 操作取地址运算符 & : p = &c;-- 表达式解析 : 将 c 的地址赋值给 变量 p, p 是指向 c 变量的指针;-- & 可以使用的情况 : 取地址操作 只能用于内存中的对象, 如变量 或 数组, 栈内存 堆内存 都可以...

【嵌入式开发】C语言 内存分配 地址 指针 数组 参数 实例解析(一)

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指针简介 : 指针式保存变量地址的变量;-- 增加阅读难度 : 指针 和 goto 语句会增加程序的理解难度, 容易出现错误;-- ANSI C : American National Standards Institute 美国国家标准学会, 即标准C;-- 通用指针类型 : ANSI C中使用 ...

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