【Android 性能优化】布局渲染优化 ( GPU 过度绘制优化总结 | CPU 渲染过程 | Layout Inspector 工具 | View Tree 分析 | 布局组件层级分析 )(二)

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五、 实际的界面 UI 布局组件层级分析1 . Layout Inspector 中查看实际的 UI 布局层次 : 图中蓝色被选中的部分是开发者定义的布局组件 , 其它都是系统自动生成的 ;2 . UI 布局代码 : 该布局使用了约束布局 , 只嵌套了 1 11 层<?xml version=...

【Android 性能优化】布局渲染优化 ( GPU 过度绘制优化总结 | CPU 渲染过程 | Layout Inspector 工具 | View Tree 分析 | 布局组件层级分析 )(一)

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一、 GPU 过度绘制优化总结前两篇博客回顾 :【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深 | GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 ) 讲解的是布局文背景设置 , 导致的 GPU 渲染过程中过度绘制 , 如何调试 GPU 渲染 , 主题...

开源Android容器化框架Atlas开发者指南

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【Android 性能优化】布局渲染优化 ( CPU 与 GPU 架构分析 | 安卓布局显示流程 | 视觉与帧率分析 | 渲染超时卡顿分析 | 渲染过程与优化 )

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文章目录一、 CPU 在图形处理领域的情况二、 CPU 与 GPU 架构对比三、 Android 布局显示到屏幕流程四、 人眼的视觉相关分析五、 渲染超时卡顿分析六、 渲染过程与优化一、 CPU 在图形处理领域的情况GPU 出现前 CPU 在图形处理领域的情况 :① 承担工作多 : GPU 没有出现...

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  在前面的一系列文章中,我们学习了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系,以及SurfaceFlinger服务的启动过程、初始化硬件帧缓冲区的过程、线程模型。SurfaceFlinger服务所做的一切都是为了给Android应用程序提服务的,即为Andr...

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