基于C++的面向对象程序设计:类与对象的深入剖析

基于C++的面向对象程序设计:类与对象的深入剖析

面向对象程序设计的基本特点 面向对象程序设计的基本特点包括:抽象、封装、继承、多态。 抽象 抽象是指对具体问题或对象进行概括,抽出其公共性质并加以描述的过程。一般情况抽象分为数据抽象和行为抽象,其中数据抽象是指一个对象区别于另一个对象的特征,行为抽象是指某类对象的共同特征。 封装 封装是指将抽象得到...

【C++学习】内联函数 | nullptr空指针 | 初步认识面向对象 | 类访问限定符 | 封装 | 类对象的内存对齐

【C++学习】内联函数 | nullptr空指针 | 初步认识面向对象 | 类访问限定符 | 封装 | 类对象的内存对齐

写在前面:上一篇文章我介绍了引用和auto相关的知识,如果有兴趣的话可以去看看:http://t.csdn.cn/j6jsI这篇文章大概能够讲完C++入门的一些语法,开始类和对象的学习之旅。目录写在前面:1. 内联函数2. nullptr空指针3. 初步认识面向对象4. 类的引入5. 类访问限定符6...

C++ 入门教程开发文档

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C++面向对象设计一个类需要注意的事情

1.构造函数最好写initializationlist。解释:写到构造函数体里与initializationlist的区别在于一个前者是先定义在进行(拷贝)赋值。后者是在定义点直接进行初始化。对于普通变量汇编指令都是一样的(代码其实不一样(我觉得这里是编译器进行了优化))和类对象它做的处理是不一样的...

04-📝C++核心语法|面向对象2【友元、内部类与局部类、强化训练(数组类封装)、运算符重载、仿函数、模板、类型转换、 C++标准、错误&&异常、智能指针】

04-📝C++核心语法|面向对象2【友元、内部类与局部类、强化训练(数组类封装)、运算符重载、仿函数、模板、类型转换、 C++标准、错误&&异常、智能指针】

一、前言 最近刚好有空,趁这段时间,复习一下C++语言,进一步夯实基础,为以后的底层开发、音视频开发、跨平台开发、算法等方向的进一步学习埋下伏笔 我们在上一篇文章中,已经充分说明,C++语言是对C的扩展,建立在对C语言知识掌握的基础上学习C++是事半功倍的\如果你对C语言已经淡忘,或者没有学过C语言...

03-📝C++核心语法|面向对象1【 C++编程规范、类和对象、面向对象程序设计案例、对象的构造和析构、C++面向对象模型初探】

03-📝C++核心语法|面向对象1【 C++编程规范、类和对象、面向对象程序设计案例、对象的构造和析构、C++面向对象模型初探】

一、前言 最近刚好有空,趁这段时间,复习一下C++语言,进一步夯实基础,为以后的底层开发、音视频开发、跨平台开发、算法等方向的进一步学习埋下伏笔 我们在上一篇文章中,已经充分说明,C++语言是对C的扩展,建立在对C语言知识掌握的基础上学习C++是事半功倍的\如果你对C语言已经淡忘,或者没有学过C语言...

<c++> 类与对象 | 面向对象 | 访问说明符 | 类的声明 | 创建类

前言从这里我们正式开始学习c++中的面向对象编程,在学习之前,我们有必要了解一下什么是面向对象编程以及与面向过程编程的区别。面向过程编程Q:什么是面向过程编程?A:面向过程编程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步的实现,使用的时候一个一个的调用。面向对象编程Q...

c++面向对象基础教程————派生类中的析构函数和构造函数(二)

c++面向对象基础教程————派生类中的析构函数和构造函数(二)

派生类构造函数的规则前面的例子中,都是在调用基类中的构造函数。实际上,在基类中定义有默认构造函数或者没有定义任何构造函数时,派生类构造函数中可以省略对基类构造函数的调用,既可以采用隐式调用。派生类中有构造函数,基类没有#include<iostream> using namespace ...

c++面向对象基础教程————派生类中的析构函数和构造函数(一)

c++面向对象基础教程————派生类中的析构函数和构造函数(一)

继承机制下的构造函数和析构函数构造函数和析构函数我们在前面已经学过了,但是继承机制下的构造函数和析构函数又是如何调用以及定义的喃?上节我们没有讲构造函数和析构函数,就是这部分比较难,很多小伙伴不知道如何使用,所以我单独来讲解。构造函数在派生类的生成过程中,派生类继承基类的大部分成员,但不继承基类的构...

c++面向对象程序设计——基类和派生类(二)

c++面向对象程序设计——基类和派生类(二)

二义性和支配规则上面的程序我们在构建不同类的成员的时候都是不同的声明,但是我们在解决某些问题的时候,可能会出现多个基类的成员函数相同,那么我们在访问的时候,会不会出现不确定的情况?这就是我们今天学的二义性我们先来看一个程序:#include<iostream> using namespa...

c++面向对象程序设计——基类和派生类(一)

c++面向对象程序设计——基类和派生类(一)

继承和派生类的基本概念通过继承机制可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。根据一个类创建一个新的类的过程称为继承,也称为派生。新类自动具有原类的成员,根据需要还可以增加新的成员。派生新类的类称为基类,又称父类,而派生出来的称为派生类,又叫子类。换句话说,继承就是创建一个具有别的类的属性和行为的新类...

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