【Unity 3D】UI系统中UGUI各个组件的详细讲解(附源码 超详细)
UI设计又称界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UI就相当于人可以看到的界面,并且可以对UI进行交互。Unity 3D的UI,分为UGUI和GUI,UGUI主要是图形渲染界面,搭建方便,学习比较容易,GUI主要是代码渲染界面,需要在编写代码时就思考如何完善界面布...
Unity4.6新UI系统初探(uGUI)
文章目录[点击展开](?)[+] 一引言 二Rect Transform 三排序 四控件 1 Image 2 Button 五事件 1 Event Trigger 2 Graphic Raycaster 3 Event System 六性能 七小结 1 亮点 2 不足 3 小遗憾 4 小问题 八附注...
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