复习单片机:8*8点阵---->点亮数字0(内含:1.设计思路+2.数字0的编程数据+3.原始代码+4.实验现象)(注:获得编程数据工具的下载和使用放在下一篇文章)

复习单片机:8*8点阵---->点亮数字0(内含:1.设计思路+2.数字0的编程数据+3.原始代码+4.实验现象)(注:获得编程数据工具的下载和使用放在下一篇文章)

1.设计思路:要实现行列不同位置亮灯,需要使用动态显示的方法,也要结合扫描的方法。在第一行亮灯一段时间以后灭掉,点亮第二行一段时间以后灭掉,点亮第三行一段时间以后灭掉,如此点亮,直到八行全部点亮一次,在第一行点亮到最后一行灭掉的总时间不能超过人肉眼可识别的时间,即 24 毫秒。在每一行...

复习单片机:8*8点阵--->点亮第一个点(内含:1LED 点阵介绍+2 硬件设计+3 软件设计+4.原始代码+5 实验现象)

复习单片机:8*8点阵--->点亮第一个点(内含:1LED 点阵介绍+2 硬件设计+3 软件设计+4.原始代码+5 实验现象)

在前面章节,我们介绍过静态数码管和动态数码管显示,其中动态数码管是一种应用非常多的显示设备,除此之外还有很多应用广泛的显示装置,比如 LED点阵屏、LCD 液晶显示器等。我们开发板上使用了 64 个红色 LED 按照行列排布组成的 8*8LED 点阵。本章就来介绍 LED 点阵的使用,通过本章的学习...

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