基于C#的ArcEngine二次开发34:使用ConstructUnion方法进行多要素合并(下)
3 根据几何合并通过几何条件判断的方式连接断开的线要素的ArcGIS 插件完成,在这里把思路和代码和大家分享下:3.1 程序思路和实现过程1.首先读取shp线文件,将各条线要素遍历,存储在List,这里之所以不存在List和List中的原因是后两者会丢失要素的属性信息;2.为了简化合并算法的逻辑和复...
基于C#的ArcEngine二次开发34:使用ConstructUnion方法进行多要素合并(中)
1. 面要素合并1.1 代码开发环境:VS2013 + ArcEngine 10.4在数据量较大时,请用ITopologicalOperator的ConstructUnion方法,而不是一个一个Unionusing System; using System.Collections.Generic; ...
基于C#的ArcEngine二次开发34:使用ConstructUnion方法进行多要素合并(上)
0 基础知识0.1 ArcGIS常用工具:union、merge、append、dissolve区别原文来自https://blog.csdn.net/sisiiiiiii/article/details/39178913union(联合) 要求输入的要素必须...
[帮助文档] 在函数计算中使用C#运行时开发请求处理程序的相关概念和方法
本文介绍在函数计算中使用C#运行时开发请求处理程序的相关概念和方法。
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