前端学习笔记202306学习笔记第四十九天-初识设计模式1

前端学习笔记202306学习笔记第四十九天-初识设计模式1

前端学习笔记202306学习笔记第四十九天-初识设计模式1

前端学习笔记202306学习笔记第五十二天-设计模式1

前端学习笔记202306学习笔记第五十二天-设计模式1

前端学习笔记202306学习笔记第五十二天-设计模式1

java202303java学习笔记第二十三天-接口中的设计模式适配器模式

java202303java学习笔记第二十三天-接口中的设计模式适配器模式

java202303java学习笔记第二十三天-接口中的设计模式适配器模式

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 64)——Cocoa Touch设计模式及应用之目标与动作

 目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制。  问题提出 如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld。  ...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 66)——Cocoa Touch设计模式及应用之通知机制

通知(Notification)机制是基于观察者(Observer)模式也叫发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,是 MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。  问题提出 天气一直是英国人喜欢讨论的话题,而最近几年天气的变化也成为中国人非常关注的话题。我会...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 65)——Cocoa Touch设计模式及应用之选择器

实现目标与动作关联使用UIControl类addTarget(_:action:forControlEvents:)方法,示例代码如下: 1 2 button.addTarget(self,action: "onClick:",      ...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 63)——Cocoa Touch设计模式及应用之单例模式

什么是设计模式。设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的。实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等。 下面来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式。  单例模式 单例模式的作用是解决“应用中...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 68)——Cocoa Touch设计模式及应用之响应者链与触摸事件

应用与用户进行交互,依赖于各种各样的事件。事件响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象,响应者链是由一系列链接在一起的响应者组成的。响应者链在事件处理中是非常重要的,响应者链可以把用户事件路由给正确的对象。  响应者对象与响应链 UIResponder是所有响应者对象的基类,它不仅为事...

MySQL数据库学习笔记(十一)----DAO设计模式实现数据库的增删改查(进一步封装JDBC工具类)

【正文】 一、DAO模式简介 DAO即Data Access Object,数据访问接口。数据访问:故名思义就是与数据库打交道。夹在业务逻辑与数据库资源中间。 DAO模式实际上是两个模式的组合,即Data Accessor (数据访问者)模式和 Active Domain Object(领域对象)模...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 63)——Cocoa Touch设计模式及应用之单例模式

原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客   什么是设计模式。设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的。实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等。 下面来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。