【中级软件设计师】—(针对上午题)二十三种设计模式(三十九)

【中级软件设计师】—(针对上午题)二十三种设计模式(三十九)

一、设计模式的分类背背背1二、创建型设计模式(5种)三、简单工厂模式简单工厂模式代码实现如下:/** * @author:CaiCai * @date : 2023/4/26 9:11 * */ /* 简单工厂模式 * */ public class SimpleFactory { publ...

软件设计师10-面向对象-设计模式

设计模式 1 观察者 (发布-订阅Subscribe、模型-视图View、源-收听者Listener、从属者模式) 定义了一对多的依赖关系,让观察者同时监听一个对象,随之自动更新自己 2 策略 :定义了一系列算法,把他们各个封装起来,使他们可相互替换。让算法独立于他的客户独立变化 3 抽象工厂:所有...

软件设计师备考知识05--设计模式

1 总线 处理机主要由 处理器、存储器、总线组成。总线包括:数据总线、地址总线、控制总线 总线:任何连接两个以上电子元器件的导线 1)芯片内总线:用于在集成电路芯片各部分的连接 2)元件级总线:用于一块电路板内各元器件的连接 3)内总线(系统总线):用于构成计算机各组成部分(CPU、内存、接口等)的...

软件设计师考试:设计模式

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式以复用成功的设计。 Brige(桥接)模式将对象的抽象和其现实分离,从而可以独立地改变它们,抽象类定义对该抽象的接口,而具体的子类则用不同的方式加以实现。 Composite(组合模式)是结构型对象模式的一个实例,它描述了如何构造一个类层次式结构。 单例Sing...

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