设计模式六大原则(五)----迪米特法则

一. 什么是迪米特法则迪米特法则(Law of Demeter )又叫做最少知识原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。不和陌生人说话。英文简写为: LoD。迪米特法则的目的在于降低类之间的耦合。由于每个类尽量减少对其他类的依赖,因此,很容易使得系统的功能模块功能独立,相互之间不存在(...

设计模式六大原则(5):迪米特法则

定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。          自从我们接触编程开始,就知...

设计模式六大原则——迪米特法则(LoD)

    1、背景      在图书馆借书,刚开始的时候,直接跑到相应的楼层去,到里面去转,去找要借的书,在里面溜达半天才能找到;后来知道图书馆有一个电脑查询处,然后直接在电脑上输入想要借的书,电脑就会显示你想要借的书的信息,还有所在的相关楼层存放的相...

设计模式六大原则--迪米特法则

       背景        在学校学习时,可能因为某些事你得去其他二级学院的老师帮忙,大部分老师都是忙的(也许是的)很可能一件小事你要跑很多次。但是如果你这件事直接找的是其他学院的院长,并且院长同意帮忙的话这件事解...

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