【Java设计模式 规范与重构】 五 重构实战:基于ID生成器case(下)

第二轮重构:提高代码可测试性关于代码可测试性的问题,主要包含下面两个方面:generate 函数定义为静态函数,会影响使用该函数的代码的可测试性,第一个问题已经解决,调用时可以在外部创建好IdGenerator然后实现。generate函数的代码实现依赖运行环境(本机名)、时间函数、随...

【Java设计模式 规范与重构】 五 重构实战:基于ID生成器case(上)

【Java设计模式 规范与重构】 五 重构实战:基于ID生成器case(上)

前面学习了这么多重构相关的知识,比如:持续重构、单元测试、代码的可测试性、解耦、编码规范。都是在理论层面,而重构本身是一个实战的事儿,所以如何将这些理论运用到实践中至关重要,否则只能是纸上谈兵。今天用一个案例case来串联之前学习的重构,来做到融汇贯通。CASE背景后端开发中,为了方便在请求出错时排...

设计模式:单例、原型和生成器

>在这篇文章中,我们将重点介绍其余的创建模式:Singleton,Builder和Prototype。在我看来,这些模式不如工厂重要。然而,了解它们仍然很有用。我将提供UML描述,简单的java示例(这样即使你不了解java,你也可以理解),并提出来自...

python设计模式(十七):迭代器模式——迭代器与生成器

迭代模式:对外提供一个接口,实现顺序访问聚合数据,但是不显示该数据的内部机制。这就是Python中大名鼎鼎的迭代器。 实现迭代模式对于Python来说没有多余的代码,寥寥几行代码足可以实现迭代模式。 示例code: # -*- coding:utf-8 -*-def&n...

设计模式之桥接生成器责任链蝇量解释器

桥接模式(Bridge Pattern) 定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使他们可以独立地变化。 Bridge 模式是构造型的设计模式之一。Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任。它的主要特点是把抽象与行为实现分离开来,从而可以保持各部分...

设计模式--生成器(建造者)

生成器模式(Builder) 生成器模式最初的定义出现于《设计模式》(Addison-Wesley,1994) 生成器模式:将一个复杂对象的构建与它的表现分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现。 生成器模式的类图如下: 生成器类图 除了客户与其所要的产品,生成器模式还包含两个重要角色:Direc...

设计模式(4)-序列生成器之单例模式

场景:序列生成器 系统中统一的序列生成程序,整个系统统一一套!那么就用单例模式吧! 首先看看单例模式 1)类持有一个自己的实例,而且还是个静态实例。 2)类的构造函数为私有属性。 3)用以获得实例的方法为静态方法。 看看类图 然后看一段试例程序: #include <iostream> ...

iOS设计模式 - 生成器

iOS设计模式 - 生成器   原理图   说明 生成器模式可以理解为零部件组装工厂,与工厂方法是非常相似的!   源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns // // VehicleBuilder.h ...

iOS设计模式 - 生成器

iOS设计模式 - 生成器   原理图   说明 1. 将构建复杂对象的过程拆分成一个一个的模块,通过统一的指导者来指导对象的构建过程称之为生成器模式 2. 生成器模式适合用于构建组合的对象   源码 https://github.com/YouXianMing/iOS...

gof设计模式——生成器c++实现

  生成器模式是一种在生成过程相同的情况下隐藏实现细节的创建型模式。          可以考虑这种场景,一个阅读器需要将一个文本转换为其他格式,转换的过程是相同的,比如先转换文字,再转换图片,段落,字体,染色等,最后组...

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