[设计模式Java实现附plantuml源码~创建型] 集中式工厂的实现~简单工厂模式

[设计模式Java实现附plantuml源码~创建型] 集中式工厂的实现~简单工厂模式

前言: 为什么之前写过Golang 版的设计模式,还在重新写Java 版? 答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习设计模式。 为什么类图要附上uml 因为很多人学习有做笔记的习惯,如果单纯的只是放一张图片,那么学习者也只能复制一张图片,...

设计模式(一)简单工厂模式

设计模式(一)简单工厂模式

简单工厂听起来很厉害的样子,它有什么作用呢? 简单工厂模式 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 结构图 举例 下面以计算器为例解释 父类: Operation ...

小谈设计模式(2)—简单工厂模式

小谈设计模式(2)—简单工厂模式

专栏介绍 专栏地址 link 专栏介绍 主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督我,我们一起学习进步,加油,各位。 ...

Java设计模式--简单工厂、工厂方法和抽象工厂之间的区别

Java设计模式--简单工厂、工厂方法和抽象工厂之间的区别

设计模式中的工厂模式(Factory Design pattern)是一个比较常用的创建型设计模式,其中可以细分为三种:简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)。那么三者有什么区别呢?先说结论: 简单工厂:只有唯...

设计模式-简单工厂和工厂方法

简单工厂 Simple Factory把对象的创建封装在一个接口函数里面,通过传入不同的标识,返回创建的对象,客户不用自己负责new对象,不用了解对象创建的详细过程提供创建对象实例的接口函数不闭合,不能对修改关闭工厂方法 Factory MethodFactory基类,提供了一个纯虚函数(创建产品)...

Golang设计模式——00简单工厂模式

Golang设计模式——00简单工厂模式

简单工厂模式定义优点客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心。客户端不需要担任创建产品对象的责任,并且产品对象不需对外暴露从开放封闭原则来看,当想新增一种产品时(新的车类,继承Car),那么对于产品部分来说,它是符合开闭原则的——对扩展开放、对修改关闭缺点从开放封闭原则来看,工厂类(F...

设计模式,简单工厂模式实现商场促销问题。

​前言 自始至终觉得编程是一门技术,更是一门艺术,不能只满足于写完代码运行后的结果完事,还应该让后人能读懂,容易修改,容易扩展和复用。又由于自己经常写出屎山代码,所以准备苦学设计模式,尽力写出更加优雅的代码。 正文问题引入 定义一个商场收银软件,营业员根据客...

设计模式之抽象工厂模式--创建一系列相关对象的艺术(简单工厂、工厂方法、到抽象工厂的进化过程,类图NS图)

设计模式之抽象工厂模式--创建一系列相关对象的艺术(简单工厂、工厂方法、到抽象工厂的进化过程,类图NS图)

概述概念    抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将相关对象组合在一起创建的方式,而无需指定具体类。该模式通过定义一个抽象工厂接口来创建一系列相关或依赖的对象,而不是直接实例化具体类。这种方式使得系统更加灵活,易于扩展和维护。适用场景抽象工厂模式适用于以下情况:当一个系统需要独立于其产品...

设计模式--策略模式(由简单工厂到策略模式到两者结合图文详解+总结提升)

设计模式--策略模式(由简单工厂到策略模式到两者结合图文详解+总结提升)

概述概念    策略模式是一种行为型设计模式,它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。组成1、Context(上下文):用于维护策略类的引用,并在运行时根据需要选择合适的策略。2、Strategy(...

设计模式之工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)

设计模式之工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)

工厂模式是23种设计模式之一,很多类的创建都使用到了此模式。意义:工厂模式说白了就是在你实例化类的时候进行了隔离,而实例化的动作通过工厂帮你创建,调用者只需要调用工厂的创建方法就可以创建出对象。这样做的优点:降低和类之间的耦合度,当类改变时候,并不会影响你的代码。并且如果类的参数过多的时候ÿ...

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