设计模式-适配器模式(对象适配器)

设计模式-适配器模式(对象适配器)

将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。场景分析比如我们的手机接口,小米6手机只有 type c 接口,同时用于听歌与充电。标准手机接口分别有 3.5mm 耳机接口跟 type c 充电接口。假如现在我们只有 3.5mm 的耳机要在...

设计模式之适配器模式(类适配器、对象适配器、源码体现)

设计模式之适配器模式(类适配器、对象适配器、源码体现)

适配器模式还是比较好理解的,就是用来做适配的。简单来说mac笔记本只有typec接口,那么当有usb设备想连接mac笔记本的时候,就需要转接器,从而达到usb设备可以连接mac笔记本的目的,这里的转接器就是适配器。如何去做这个适配器呢,这里有两种型式,一个是类适配器、另一种是对象适配器。类适配器我们...

设计模式-适配器

设计模式-适配器

适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔...

大数据开发基础的设计模式的适配器

适配器模式通常包括三个部分:目标接口:客户端所期望的接口。源接口:已经存在的需要被适配的接口。适配器:通过实现目标接口,并持有源接口对象的引用,来完成目标接口与源接口之间的转换。下面是一个简单的示例:interface Target { void request(); } class Ada...

前端通用编程基础的设计模式之适配器

在本文中,我们将会介绍什么是适配器模式,它的优点和缺点,以及如何使用它来解决一些实际的问题。什么是适配器模式?适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。适配器模式可以让原本不兼容的类能够协同工作,从而实现复用和...

前端通用编程基础的设计模式之适配器

适配器模式的定义适配器模式是一种结构型设计模式,它可以将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。适配器使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作,从而增强了系统的灵活性和可复用性。适配器模式的实现在JavaScript中,我们可以使用对象字面量来实现适配器模式。下面是一个例子:var ...

24种设计模式-适配器设计模式

24种设计模式-适配器设计模式

1、概述  顾名思义,就是适配合适的东西到自己身上,不合适多余的东西不需要。一个类在实现一个接口时,必须要实现接口中所有的方法,但是这个类可能只需要接口中的一个方法,如果全部实现那将会造成代码不美观,太冗余。  就像承包一个工程,一个人如果处理工程的所有事情和流程,很容易把他累趴...

浅析Java设计模式【2.2】——适配器

浅析Java设计模式【2.2】——适配器

title: 浅析Java设计模式【2】——适配器date: 2019-03-29 21:11:42categories: 设计模式description: Java设计模式,适配器目录目录1. 概念2. 类适配器模式2.1. 适配者(Adaptee)2.2. 目标(Target)2.3. 适配器(...

设计模式之适配器

设计模式之适配器

适配器模式介绍适配器模式的作用就是把原本不兼容的接口,通过适配修改到统一的过程,使得用户方便使用。在实际工作中, 有时候我们需要把各个业务线的各种类型服务做统一的包装,再对外提供接口进行使用。适配器模式要解决的主要问题就是多种差异化类型的接口做统一输出。适配器可担任两个对象间的封装器,它会接收对于一...

设计模式|适配器

设计模式|适配器

设计模式|适配器意图适配器模式的设计意图是将一个类的接口转换成希望的另外一个接口。适配器模式使得原本接口不兼容的类可以在一起工作。适配器模式分成,对象适配器和类适配器两种模式。对象适配器中, 适配器与适配者之间是关联关系,在类适配器模式中,适配器与适配者之间是继承关系。类适配器通过继承来完成适配,对...

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