【设计模式】软件设计原则-单一职责原则

单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)的定义是:指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起了。一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计...

Java设计模式七大原则-单一职责原则

Java设计模式七大原则-单一职责原则

单一职责原则1、单一职责介绍单一职责原则(SRP:Single Responsibility Principle)是指一个类或模块只负责单一的功能,不要存在多个导致类变更的原因。这个原则的核心思想就是将功能进行解耦,让单个类或模块只完成一项职责。)简单来说:就是一个类只负责一个功能。2、User用户...

【Java设计模式 经典设计原则】一 SOLID-SRP单一职责原则

【Java设计模式 经典设计原则】一 SOLID-SRP单一职责原则

之前大概花了8篇Blog的篇幅学习了面向对象的设计思想,从今天起继续学习设计原则,什么是设计原则呢?回到最初的目标:【Java设计模式 学习目标及大纲】高质量代码的标准及实现路径在这篇Blog里我们明确了什么是高质量的代码:易维护、易读、易扩展、灵活、简洁、可复用、可测试,也知道高质量代码的达成路径...

设计模式(1)--单一职责原则

设计模式(1)--单一职责原则

解释代码演示demo1public class SingleResponsibility { public static void main(String[] args) { Vehicle vehicle = new Vehicle(); vehicle.run("摩托车"); vehicle.r...

设计模式六大原则(一)----单一职责原则(下)

正文三. 单一职责原则应用的范围单一职责原则适用的范围有接口、方法、类。按大家的说法,接口和方法必须保证单一职责,类就不必保证,只要符合业务就行。3.1 【方法层面】单一职责原则的应用现在有一个场景, 需要修改用户的用户名和密码. 就针对这个功能我们可以有多种实现.第一种:/** * 操作的类型 *...

设计模式六大原则(一)----单一职责原则(上)

正文一、什么是单一职责原则首先, 我们来看单一职责的定义.单一职责原则,全称Single Responsibility Principle, 简称SRP.A class should have only one reason to change 类发生更改的原因应该只有一个12就一个类而言,应该仅有...

设计模式七大原则——单一职责原则

设计模式七大原则——单一职责原则

1.什么是单一职责原则?首先我们可以对某个类来说,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责: 职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2。我们来看下面这段代码:👇👇👇package...

设计模式六大原则(一)----单一职责原则

设计模式六大原则(一)----单一职责原则

设计模式六大原则之【单一职则原则】一、什么是单一职责原则首先, 我们来看单一职责的定义.单一职责原则,全称Single Responsibility Principle, 简称SRP.A class should have only one reason to change类发生更改的原因应该只有一...

大话设计模式--第三章 单一职责原则

其实这里主要讲了写代码的一个原则,那就是本文的标题, 单一职责原则。什么是单一职责原则呢? 书上是这么定义的: 就一个类而言, 应该仅有一个引起它变化的原因。说实话: 这句话我并没有理解. 什么叫只有一个引起它变化的原因?单一职责: 我的理解是, 一个类只有做一件事.(明白的大神, 请指点一下)&n...

设计模式(三)之单一职责原则

设计模式(三)之单一职责原则

单一职责原则:官方给的说法是:就一个类而言,应该仅有一个因其他变化的原因。说白了就是,一个类只负责一项职责。最简单也是最难的原则。难处在于对职责进行划分。单一职责原则提出了一个编写程序的标准,用“职责”或“变化原因”来衡量接口或类设计得是否优良,但是“职责”和“变化原因”都是不可度量的,因项目而异&...

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