重学设计模式 | 单例模式(Singleton Pattern)(下)

重学设计模式 | 单例模式(Singleton Pattern)(下)

① 如何保证线程安全直接在idea上打开生成的SingletonEnum.class文件:好吧,没看到有用的信息,再用JDK自带反编译工具javap编译下:可以看到继承自 Enum类,但是代码不够全,再用jad工具反编译下:反编译后的代码如下:import java.util.conc...

重学设计模式 | 单例模式(Singleton Pattern)(中)

重学设计模式 | 单例模式(Singleton Pattern)(中)

运行后,程序只输出了一个flag = true,然后就死循环卡住了,不会输出:flag为true!原因是:我们在子线程中修改了flag的值,但是主线程并不知道这个更改,使用的依旧是之前的旧值,所以会一直死循环。而只要我们为flag添加volatile修饰ÿ...

重学设计模式 | 单例模式(Singleton Pattern)(上)

重学设计模式 | 单例模式(Singleton Pattern)(上)

0x1、定义0x2、单例写法的演进① 饿汉式(没有懒加载,线程安全,常用)public class Singleton () { private static Singleton instance = new Singleton() private Singleton(){ } public sta...

工厂设计模式下的单例模式(Singleton)包含那几个角色?

工厂设计模式下的单例模式(Singleton)包含那几个角色?

Java设计模式——单例模式(Singleton Pattern)

Java设计模式——单例模式(Singleton Pattern)

从上一篇文章Java设计模式——装饰模式(Decorator Pattern)中估计大家都已经对java设计模式有了初步的理解,今天呢,阿Q就给大家讲一下另一种设计模式——单例设计模式。首先我们先来了解一下它的概念,单例模式是设计模式中最简单的形式之一,这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯...

【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(五)-单例模式(Singleton Pattern)

【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(五)-单例模式(Singleton Pattern)

文章目录前言一、单例模式(Singleton Pattern)二、使用步骤角色示例总结优点缺点使用场景前言设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计...

浅谈JAVA设计模式之——单例模式(Singleton)

看几个单例对象的示例代码,其中有些代码是线程安全的,有些则不是线程安全的,需要大家细细品味,这些代码也是冰河本人在高并发环境下测试验证过的。代码一:SingletonExample1这个类是懒汉模式,并且是线程不安全的package io.binghe.concurrency.example.sin...

从零开始学设计模式(三)——单例模式(Singleton Pattern)

from_Instagram.jpg 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式也属于创建型模式,难度等级为初级,是Java中最简单和最常见的设计模式之一。由于其常见性,单例模式的实现方法衍生出很多种,不同的实现方式在延迟加载、线程安全、性能上各有千秋,后面我们会在程序代码说明章节中来...

设计模式一: 单例模式(Singleton)

简介 单例模式是属于创建型模式的一种(另外两种分别是结构型模式,行为型模式).是设计模式中最为简单的一种. 英文单词Singleton的数学含义是"有且仅有一个元素的集合". 从实现层面看, 由类自身管理自己的唯一对象,这个类提供了访问该对象的方式,可以直接访问,不需要实例化(使用new). 动机 ...

C#设计模式之一单例模式(Singleton Pattern)【创建型】

原文:C#设计模式之一单例模式(Singleton Pattern)【创建型】 一、引言     看了李建忠老师的讲的设计模式已经有一段时间了(这段时间大概有一年多了),自己还没有写过自己的、有关设计模式的文章。这次想写一些关于设计模式的文章,用自己的理解和代...

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