C语言之扫雷游戏

1.扫雷游戏基本逻辑(1)进入游戏后,如果这个位置不是雷,就计算这个位置周围的八个坐标有几个雷,并显示雷的个数。(2)如果这个位置是雷,那么很遗憾,游戏结束。(3)如果把不是雷的位置都找出来了,游戏也结束,成功扫雷。...

c语言之三子棋游戏

今天给大家分享一下学完数组以后,对数组的一个简单应用——三子棋游戏。游戏要求:玩家先下棋,接着电脑随机下棋,以此进行,直到分出胜负为止。并输出玩家赢还是电脑赢。“直到分出胜负”说明函数不只执行一次,因此在设计时是肯定要加循环的。又因为电脑是随机下棋,肯定是需要生成随机种子,所以会用到随...

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C语言 7 扫雷游戏

main函数:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> #include "game.h" //9*9 棋盘 上面布置10个雷-->需要一个9*9的数组 为了数组元素不越界 需要一个11*11的数组 //排查雷 //1...

C语言 6 下棋游戏 初阶版

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> #include "game.h" void menu() { printf("*****************************\n"); printf("********...

全网最详细用c语言实现植物大战僵尸游戏(上)-2

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五、创建游戏启动菜单界面在主函数中,启动菜单放在开始我们开始创建这个函数,开始加载菜单界面和俩个明暗菜单按钮,因为这个界面是要等待用户点击,所以是一个循环,像用户点击函数一样,我们接受鼠标信息,若鼠标左键按下状态在开始按钮区域中,则渲染高亮开始按钮图片,若鼠标左键弹起状态...

全网最详细用c语言实现植物大战僵尸游戏(上)-1

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序言:这个游戏的实现主要是纯c语言+easyx库(c++输出图片的工具),所以在编写该项目前要安装easyx库,我使用的vs2019专业版,若是社区版的vs2019,easyx可j检测到,直接安装;而专业版话需要手动安装easyx(点击手动安装教程...

全网最详细用c语言实现植物大战僵尸游戏(下)-2

全网最详细用c语言实现植物大战僵尸游戏(下)-2

十二、实现僵尸和植物碰撞效果(僵尸吃植物)首先,对植物结构体进行增加俩个成员,deadtime表示吃几次植物会死亡,eated表示植物的状态(被吃状态),植物和僵尸进行碰撞后,植物状态变为被吃;在种植植物时,将map[row][col].eat...

全网最详细用c语言实现植物大战僵尸游戏(下)-1

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让大家久等了,各位看官们!续接上文(上文链接植物大战僵尸(上)),我们完成了有关植物部分设计,接下来设计僵尸部分啦! 九、创建僵尸和更新僵尸数状态创建全局变量 ,僵尸结构体,里面包括僵尸的位置x,y,僵尸的照片帧,僵...

C语言-扫雷游戏的实现(下)

C语言-扫雷游戏的实现(下)

2.2文件结构设计💫首先,先创建这三个文件.2.3游戏的过程实现,代码块💦主函数,用户菜单页面代码⏸️:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> //扫雷页面都实现 void menu() { printf("*******...

C语言-扫雷游戏的实现(上)

C语言-扫雷游戏的实现(上)

1.扫雷游戏的分析和设计👻1.1扫雷游戏的功能说明💭• 使用控制台实现经典的扫雷游戏• 游戏可以通过菜单实现继续玩或退出游戏• 扫雷的棋盘是9*9的格子• 默认随机布置10个雷•  可以排查雷      &...

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