【搞懂设计模式】设计模式与面向对象原则

【搞懂设计模式】设计模式与面向对象原则

本文重点在解释什么是设计模式?什么场景下可以用这种设计模式?尝试以实际的问题来驱动学习,使得我们对设计模式的理解更为深刻而具体。 本文的内容分为三部分: 面向对象的设计原则 UML类图定义 二十四种设计模式集锦 **设计模式(Design pattern)**是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类...

Java 设计模式最佳实践:一、从面向对象到函数式编程

Java 设计模式最佳实践:一、从面向对象到函数式编程

本章的目的是向读者介绍使用设计模式和 Java 中可用的最新特性编写健壮、可维护和可扩展代码的基本概念。为了实现我们的目标,我们将讨论以下主题:什么是编程范式?命令式范式命令式和函数式范式面向对象范式统一建模语言综述面向对象设计原则Java 简介在 1995,一个新的编程语言被释放,灵感来自于著名的...

28【WinForm】C#实现商场收银软件,从面向过程到面向对象,设计模式的应用

28【WinForm】C#实现商场收银软件,从面向过程到面向对象,设计模式的应用

@TOC 前言 实现商场收银系统从简单的面向过程到面向对象的演变。 一、收银系统版本1 最容易想到的:单价*数量=总价 根据输入的单价和数量,直接计算,将结果显示在listbox控件中。重置按钮可以清零。 1、运行效果 2、界面设计 3、代码 using System; using System.C...

【大话设计模式】面向对象基础

类与实例什么是类?类是具有相同属性和功能的对象的抽象的集合什么是对象?对象是一个自包含的实体,用一组可识别的特性和行为来标识(特指),对象是看得到、摸得着、听到、闻到、感觉到的东西什么是实例?什么是实例化?实例就是一个真实的对象,比如:我们都是“人”...

大话设计模式-面向对象(1)

类与实例什么是类?类是具有相同属性和功能的对象的抽象的集合什么是对象?对象是一个自包含的实体,用一组可识别的特性和行为来标识(特指),对象是看得到、摸得着、听到、闻到、感觉到的东西什么是实例?实例就是一个真实的对象,比如:我们都是“人”,而你和我其实就是“人...

设计模式——设计模式简介、分类及面向对象设计原则

设计模式——设计模式简介、分类及面向对象设计原则

前言不希望学习设计模式的小伙伴最终掌握的是一堆的代码和技巧,其实那些不重要,重要的是建立了一套思维方式和模型。23 种设计模式中有些模式今天已经不流行了,有些模型已经被语言机制替代了,有些模式你可能常常会忘记,但这些都不重要,重要的是设计原则,因为有了这些设计原则,你有可能发明自己的模...

大话设计模式——面向对象基础初理解

大话设计模式——面向对象基础初理解

大话设计模式最后的面向对象基础部分,来回看了最少三遍,代码实现了一遍半,才终于对面向对象的基础知识由了基本的理解。下面总结一下,免得思路不清楚又交还给书本。        面向对象是一种直接描述现实世界的思维。 &nbs...

【Java设计模式 面向对象设计思想】八 面向对象设计思想小结

【Java设计模式 面向对象设计思想】八 面向对象设计思想小结

这段时间基于极客时间的《设计模式之美》重新学习了下面向对象设计思想,收获认知提升颇多。这里对这一阶段的面向对象设计思想的学习和重点进行一个小结。面向对象设计思想博客目录话不多说,本篇Blog的意图是对之前的七篇设计思想学习型Blog做一个重点归纳,从我的角度出发,看看深入的收获有哪些:序号文章列表1...

【Java设计模式 面向对象设计思想】七 面向对象分析、面向对象设计和面向对象编程

【Java设计模式 面向对象设计思想】七 面向对象分析、面向对象设计和面向对象编程

在完整的需求开发中,代码的落地实际上是最后一步了,也就是我们所谓的面向对象编程(OOP),实际上拿到需求后最好先进行分析和设计,这部分工作基本都被我省略了或者只是在纸上或者wiki上简单画一画,分析和设计并没有按照规范落到实处。而面向对象分析和设计最终的产出是类的设计,包括程序被拆解为...

【Java设计模式 面向对象设计思想】六 再谈MVC贫血模式与DDD领域驱动开发

【Java设计模式 面向对象设计思想】六 再谈MVC贫血模式与DDD领域驱动开发

大约4年前,2017年底的时候,那时刚开始工作实习,武哥让我了解了解DDD,写了这篇Blog:【架构设计 领域驱动开发 一】三层VSDDD,当时打算好好了解了解的,无奈水平不够,对这些概念也是一知半解的,所以了解也不深入,见解也不一定正确,工作...

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