animation

调用 loadKeyframes(keyframes)方法加载动画的关键。参数 类型 说明 keyframes object 关键参数。name{string} 为动画名称。values{list}_NativeStyleKeyFrameProperty 为数据信息,是一个字典,其格式为 {‘p’:number;v’:string}...

飞机大战

贴图指针数组,该动画的所有贴图(例如爆炸动作包含3)uint8_t act_seq_len;贴图指针数组长度 uint8_t act_seq_index;用于索引 uint8_t act_seq_interval;间延迟 uint8_t act_seq_interval_cnt;用于延迟计数 uint8_t act_is_destory;...

高级模板支持的AE功能及插件

图层样式支持的属性 图层基本动画 动画效果 描述 锚点动画 锚点动画是指AE中对图层的锚点属性添加的动画数据。位置动画 位置动画是指AE中对图层的位置属性添加的动画数据。缩放动画 缩放动画是指AE中对图层的缩放属性添加的动画数据。旋转...

场景编辑器概览

5 分镜与关键面板 在场景编辑器页面下方展示的是 分镜与关键面板,您可以在分镜与关键面板内,配置 分镜功能 操作,还可以配置针对当前选中场景的底部工具栏内的 演绎模式、编辑模式、设置关键事件 和 时间轴 等功能,详情请参见 ...

场景编辑器概览

三维城市构建器场景编辑器内提供了场景区域数据编辑、场景编辑、分镜与关键编辑等功能,使用户可以所见即所得地进行三维场景搭建,并能与可视化应用中其他二维图表交互串联。本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑...

场景编辑器概览

三维城市构建器场景编辑器内提供了场景区域数据编辑、场景编辑、分镜与关键编辑等功能,使用户可以所见即所得地进行三维场景搭建,并能与可视化应用中其他二维图表交互串联。本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑...

场景编辑器概览

三维城市构建器场景编辑器内提供了场景区域数据编辑、场景编辑、分镜与关键编辑等功能,使用户可以所见即所得地进行三维场景搭建,并能与可视化应用中其他二维图表交互串联。本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑...

快速入门

在场景管理器下方的分镜与关键面板内,可以为当前场景设置多个不同的分镜和关键内容,并可以预览播放场景在不同关键时的动画样式。具体分镜与关键面板内功能说明,请参见 分镜与关键面板管理。单击场景编辑器右上角的项目设置 ...

快速入门

在场景管理器下方的分镜与关键面板内,可以为当前场景设置多个不同的分镜和关键内容,并可以预览播放场景在不同关键时的动画样式。具体分镜与关键面板内功能说明,请参见 分镜与关键面板管理。单击场景编辑器右上角的项目设置 ...

基本概念

GOP值表示关键的间隔(即两个关键之间的数),也就是两个IDR之间的距离,一个组的最大数。一般而言,每一秒视频至少需要使用1个关键。增加关键个数可改善视频质量,但会同时增加带宽和网络负载。GOP值(数)除以率即为...

呼吸气泡

参数 说明 率系数 拖动滑块,设置呼吸气泡纵向率的系数值,数值越大,动画越快,取值范围0~2。数据面板 参数 说明 lng 呼吸气泡中心点的经度。lat 呼吸气泡中心点的纬度。altitude 呼吸气泡中心点的高度。value 呼吸气泡中心点的半径值...

iOS短视频SDK

新增字幕动画功能,支持对字幕(花字)等做动画。草稿箱新增自定义封面图。修复部分已知问题。2021-08-27 V3.24.0 优化SDK,删除FFmpeg软编码。修复在剪裁、编辑设置时,背景色不生效的问题。修复部分已知问题。2021-08-06 V3.23.0 新增...

错误异常及特殊场景处理

onSDKError:SDK错误回调,需要根据错误码做不同的处理:如果错误码是805438211,表示设备性能差,编码和渲染率过低,需要给主播提示,并在app层停掉处理耗时长的业务逻辑(比如高级美颜、动画等)。您需要特别处理App没有麦克风权限和...

Android短视频SDK

本文为您介绍了阿里云Android短视频SDK的更新动态。Android专业版SDK 日期 版本 修改内容 2023-12-07 V6.7.0 适配android target 33要求。修复部分已知问题。2023-05-10 V6.0.0 版本号升级,对齐音视频终端SDK版本号。修复部分已知问题。...

错误异常及特殊场景处理

onSDKError:SDK错误回调,需要根据错误码做不同的处理:如果错误码是805438211,表示设备性能差,编码和渲染率过低,需要给主播提示,并在app层停掉处理耗时长的业务逻辑(比如高级美颜、动画等)。您需要特别处理App没有麦克风权限和...

功能发布记录

视频剪辑webSDK3.10.0、视频剪辑在线编辑器 2021-12-17 接入视频剪辑Web SDK 智能动态图表 输入表格数据,即可自动生成折线图、柱状图和饼图动画视频。并支持自定义样式。API 2021-12-21 提交动态图表任务 视频剪辑功能发布 1、开放自定义...

发布说明

V6.7.0 功能更新 适配android target 33要求。修复部分已知问题。其他 Maven集成方式仓库地址 maven { url"http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/releases" } 核心库 ...

发布说明

新增特技效果接口,包含基本动画(旋转、平移、缩放、透明度)和自定义动画效果(线性擦除)。新增指定流、指定时间段添加高斯模糊效果。新增指定流、指定时间段添加显示模式(填充、裁剪)。新增配音接口,支持多段配音和变速。新增多段...

地图容器(v3.x版本)

旋转速度 设置动态装饰的旋转速度值,取值范围-100~100,单位度/每。呼吸速度 设置动态装饰的呼吸速度值,取值范围0~100。缩放比例 设置动态装饰的缩放比例值,取值范围0~2。材质颜色 设置动态装饰材质的颜色。纹理贴图 设置动态装饰材质...

iOS端

当出现onSDKError错误(SDK错误)时,需要根据错误码做不同的处理:如果错误码是805438211,表示设备性能差,编码和渲染率过低,需要给主播提示,并在app层停掉处理耗时长的业务逻辑(比如高级美颜、动画等)。当错误码是268455940或者...

关于展位

banner 和列表两种展位支持多,广告位的数量即展位的数。部分展位支持调整。单个信息轮播时长:此配置和广告位数量联动。当广告位数量为 1 时,单个信息轮播时长不可配置;当广告位数量不为 1 时,单个信息轮播时长可配置为 1 – 10 的...

动画

蚂蚁动态卡片支持动画属性,包括尺寸大小、旋转、平移和颜色等,可以逐渐从一个值变化到另一个值。Transition 属性值 值类型 默认值 可选值 写法 transition-property string 空 background-color,opacity,transform,all transition-...

功能特性

实现最高120fps的无级插,解决由率带来的平移卡顿、画面抖动等问题。视频修复 对视频在采集、压缩、物理放映等环节导致的严重损伤问题,如压缩噪声、块效应、划痕、霉斑等进行智能修复,同时保持间稳定性与细节还原性。HDR SDR转HDR...

热力图

动画效果 动画的效果类型,系统提供多种常见的动画效果供您选择,包括 渐隐渐现、缩放渐入、划动进入、水平生长 和 垂直生长,仅在打开动画开关后可配置。动画时长 组件动画效果的持续时间,单位为ms,仅在打开动画开关后可配置。交互:...

分类玫瑰图

动画效果 动画的效果类型,系统提供多种常见的动画效果供您选择,包括 水平生长、垂直生长、划动进入 和 缩放渐入,仅在打开动画开关后可配置。动画时长 组件动画效果的持续时间,单位为ms,仅在打开动画开关后可配置。交互:组件的交互...

时间范围选择器

图表样式 时间范围选择器是高级控件组件的一种,支持自定义设置时间范围选择器基础配置、输入框样式和下拉框样式,可用于实现自定义选取时间范围的功能。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入...

气泡图

动画效果 动画的效果类型,系统提供多种常见的动画效果供您选择,包括 渐隐渐现、缩放渐入 和 划动进入,仅在打开动画开关后可配置。动画时长 组件动画效果的持续时间,单位为ms,仅在打开动画开关后可配置。交互:气泡图组件的交互效果...

多选下拉框

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 更新组件配置 动态更新组件的样式配置。需要先在组件的 样式 面板中,单击 复制配置到剪贴板,...

地图容器(v3.x版本)

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 隐藏 隐藏组件,参考数据示例。{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。...

WiFi配网HAL

接口说明 在站点(Station)模式下使能或禁用对特定管理的过滤(只接受包含特定OUI的管理)参数说明 参数 数据类型 方向 说明 filter_mask uint32_t 输入 过滤参数 vendor_oui uint8_t 输入 WiFi联盟分配的厂商OUI,如果OUI为NULL,...

单点柱状层(v3.x版本)

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 更新组件配置 动态更新组件的样式配置。需要先在组件的 样式 面板中,单击 复制配置到剪贴板,...

区域热力层(v3.x版本)

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 隐藏 隐藏组件,参考数据示例。{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。...

地图容器(v2.x版本)

animationOut":{/动画方式,可选fade,不填无动画。animationType":"fade",/隐藏延时,单位为ms。animationDuration":1000,/隐藏动画函数,可选linear|easeInOutQuad|easeInOutExpo。animationEasing":"linear"} } 移动 将组件移动到...

接口定义

H264-NALU 对接的场景下,需要反馈一些信息 给到编码器做实时调节/请求本地编码器下一编码关键 virtual void OnKeyFrameRequest(){}/实时控制编码器的一些编码参数,比如输出率和码率 virtual void OnEncoderQosRequest(const ...

信息标签层(v3.x版本)

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 隐藏 隐藏组件,参考数据示例。{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。...

信息标签层(v4.x版本)

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 更新组件配置 动态更新组件的样式配置。需要先在组件的 样式 面板中,单击 复制配置到剪贴板,...

图标散点层(v3.x版本)

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 更新组件配置 动态更新组件的样式配置。需要先在组件的 样式 面板中,单击 复制配置到剪贴板,...

矢量散点层(v4.x版本)

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 更新组件配置 动态更新组件的样式配置。需要先在组件的 样式 面板中,单击 复制配置到剪贴板,...

图标散点层(v4.x版本)

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 更新组件配置 动态更新组件的样式配置。需要先在组件的 样式 面板中,单击 复制配置到剪贴板,...

矢量散点层(v3.x版本)

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 隐藏 隐藏组件,参考数据示例。{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。...
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