常见问题

Q:我有大量渲染作业,但是波峰波谷明显,有什么好建议?A:使用自定义集群,可长期维持在一定数量,满足日常的渲染需求,当波峰来临时,可以提交 AutoCluster 任务或者调高集群规模(波峰过去调低数量),省钱又省力。Q:制作完场景后我要...

渲染卡片

本文介绍了在 Android 客户端渲染卡片的整体实现流程。渲染卡片的流程分为四部分,第一步,组装卡片配置信息;第二步,根据配置信息请求卡片,获取到卡片实例;第三步,通过卡片实例,使用卡片 View 去渲染;第四步,在整个业务完成后,在 ...

边缘函数在手淘App前端优化和小程序场景下的应用

常规情况下,有2种渲染技术:CSR客户端渲染:由客户端去发起,把整个异步的请求去拿到动静态的数据,最后回到客户端生成动静态数据,然后把这些动静态的数据渲染成最终的1个HTML的结果。这种渲染技术的缺点是客户端压力大、请求多延迟不可...

边缘函数在手淘App前端优化和小程序场景下的应用

常规情况下,有2种渲染技术:CSR客户端渲染:由客户端去发起,把整个异步的请求去拿到动静态的数据,最后回到客户端生成动静态数据,然后把这些动静态的数据渲染成最终的1个HTML的结果。这种渲染技术的缺点是客户端压力大、请求多延迟不可...

RecognizeLatin-拉丁语识别

1,"content":"Đậm Phong Cách Khác Biêt Trên tay chế tác nguyên khối dẫn đầu xu hướng với thiết kế thần máy liền mạch,độ mông ấn tượng 8.5mm cùng kiểu dáng mặt kinh bóng mượt,sang trọng t...

云XR实时渲染平台服务实例部署文档

阿里云云XR平台提供3D应用和元宇宙应用的实时渲染计算、音视频流推送服务和应用发布与用户管理服务,可以帮助您将已运行在本地GPU工作站或本地服务器上的3D应用或元宇宙应用在云上发布,您可以使用多种流行终端随时随地地接入应用。...

等值面层(v1.x版本)

渲染方式:等值面层的渲染方式,系统提供 线性渲染 和 分段渲染 两种方式。线性渲染 最小颜色:value 值最小的插值点的颜色,请参见 颜色选择器说明 进行修改。中间颜色:value 值处于最大值和最小值之间时,对应插值点的颜色。最大颜色:...

GCS SDK for H5

本文为您介绍即时渲染功能的H5 SDK。使用限制 浏览器依赖 推荐浏览器 操作系统 浏览器 支持的最低版本 Windows Google Chrome 63 Mac Google Chrome 63 Safari 11 Android Google Chrome 63 微信内置浏览器 7.0.9(微信版本)钉钉内置浏览...

应用场景

BatchCompute 广泛应用于电影动画渲染、生物数据分析、多媒体转码、金融保险分析等领域。典型案例 电影动画渲染 阿里云渲染云解决方案基于 BatchCompute 搭建。国产动画片如小门神、昆塔等,利用BatchCompute 调用阿里云日夜不停进行影片视...

使用前须知

阿里云云渲染GCS联合日志服务推出会话投递功能,支持将云渲染GCS的会话数据投递到日志服务进行存储、查询和分析等。本文介绍云渲染GCS会话功能的资产、费用、使用限制等信息。资产详情 专属Project和Logstore 开通会话管理功能后,系统默认...

渲染卡片

本文介绍了在 iOS 客户端渲染卡片的整体实现流程。渲染卡片的流程分为四部分。第一步,组装卡片配置信息;第二步,根据配置信息请求卡片,获取卡片实例;第三步,通过卡片实例,使用卡片 View 去渲染;第四步,在整个业务完成后,在 ...

小地图渲染

本文主要介绍小地图的渲染。1、初始化 小地图的初始化和可编辑户型图的初始化一样,只需要在初始化的时候添加一个mode字段即可/<div id='map'></div>var thumbnail=new Palette({ mode:'view'/必须添加,表示当前画板只做渲染 width:125,...

API概览

DeleteAvatar 删除数字人资产 根据形象code删除数字人资产 端渲染 API 标题 API概述 ClientUnbindDevice 设备解绑端渲染 使用客户端渲染SDK时,调用该接口进行设备的证书解绑 Render3dAvatar 端SDK拉取的人物渲染数据 使用客户端渲染SDK时...

ST_LineInterpolatePoints

语法 geometry ST_LineInterpolatePoints(geometry aLinestring,float8 aFraction,boolean repeat);geography ST_LineInterpolatePoints(geography aLinestring,float8 aFraction,boolean repeat);参数 参数名称 描述 aLinestring 目标...

ST_LineInterpolatePoints

语法 geometry ST_LineInterpolatePoints(geometry aLinestring,float8 aFraction,boolean repeat);geography ST_LineInterpolatePoints(geography aLinestring,float8 aFraction,boolean repeat);参数 参数名称 描述 aLinestring 目标...

ST_LineInterpolatePoints

语法 geometry ST_LineInterpolatePoints(geometry aLinestring,float8 aFraction,boolean repeat);geography ST_LineInterpolatePoints(geography aLinestring,float8 aFraction,boolean repeat);参数 参数名称 描述 aLinestring 目标...

等值面层(v2.x版本)

渲染方式:等值面层的渲染方式,系统提供 线性渲染 和 分段渲染 两种方式。线性渲染 参数 说明 中断值 线性渲染的中断值。DataV会根据您设置的中断值,结合 value 值的区间,得到中间的 value 值对应的插值点,这个点的颜色就是您设置的 ...

API概览

采购单 API 标题 API概述 SplitPurchaseOrder 采购单渲染并拆单 采购单渲染拆单接口,可以依照最终主子单结构方式返回商品列表,分销商接入方可以渲染得到最终的主子单结构,方便后续接收创建采购单成功消息并回填主子单信息。...

会话管理

本文介绍如何在云渲染控制台中开通会话管理功能,将会话数据投递到日志服务中。前提条件 已开通云渲染GCS服务。具体操作,请参见 开通服务。在适配应用版本时,已正确配置Dump文件的路径。具体操作,请参见 步骤三:适配应用。已将日志和...

API说明

美颜特效渲染 基于imageData对象渲染/*图片渲染*返回ImageData对象*@param imageData 图片ImageData*@param imageWidth 宽*@param imageHeight 高*@param renderCallback 图片渲染回调*/render=function(imageData,imageWidth,imageHeight,...

RenderRefundOrder-售后单渲染

售后单渲染。接口说明 售后单渲染 调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求语法 POST/opensaas-s2b/...

渲染管理系统是否收费?

渲染管理系统是免费提供的。

CreateDSEntity-实体-创建

创建实体,特指实体的Meta信息,如:实体名称、实体类型。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。...

设计师必读及常见问题

设计师必读 如果当前的插件不支持想要的渲染效果时,可通过设计师工具箱Leap Box中的 预渲染 工具,将图层和特效进行预渲染合成。操作视频,请参见 VE Cleaner使用教程(视频05:00~11:20处)。为了保证合成速度及降低存储空间占用,建议...

Blender渲染App最佳实践

说明 本篇主要是介绍如何将渲染软件 Blender 创建成 BatchCompute 的 App,并通过此 App 提交 Blender 渲染作业。Blender 是目前最流行的一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一...

图形渲染控制器

本文介绍如何选择图形渲染类型。基础图形(二维、三维的几何图形)使用场景 TwinFabric内置了一些基础的几何图形,帮助你在没有模型的情况下快速地构建场景架构,当前支持以下基础图形:平面、立方体、球体、圆形和胶囊。参数配置 属性 ...

画布刷新

本文档介绍DataV移动端编辑器内的画布刷新的使用方法,在可视化应用内组件渲染有误时,您可以使用画布刷新功能恢复画布内组件的正常渲染。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,使用模板创建移动端看板 或者单击一个已有移动端可视...

集成插件

}.answer.btn-switch-camera.icon { background:url("xxx")center center no-repeat;background-size:contain;}.answer.btn-screenshot.icon { background:url("xxx")center center no-repeat;background-size:contain;} API 接口 const { ...

JSX

使用场景 JSX 组件适用于自定义组件渲染的场景。使用说明 将 JSX 组件拖入编排页面画布,单击 编辑代码,在弹出的代码编辑框中编辑JSX代码(通过 render()函数返回页面要渲染的内容)。使用示例 JSX 组件的部署页面效果如下图所示。

通过LOCALITY指定存储位置(AUTO模式)

2|0|false|null|null|polardbx-ng28-dn-1|polardbx-ng28-dn-1-cands-0:14176|true|MASTER|1|1|0|true|null|null|polardbx-ng28-dn-2|polardbx-ng28-dn-2-cands-0:14568|true|MASTER|1|1|0|true|null|null|polardbx-ng28-dn-3|polardbx-ng28...

CubeCard

公共函数 函数 返回值类型 说明 renderView(CubeView view)void 渲染视图,需要提供 CubeView。getSize()Rect 获取卡片宽高尺寸。updateData(JSONObject jsonData)void 更新渲染数据。callJsFunction(final String methodName,final Object...

概述

户型图标注SDK简介 户型图标注SDK是基于2D的平面标注工具,独立于前端引擎SDK和建模标注SDK,只负责户型图渲染,编辑以及小地图的渲染。整个SDK只有一个模块Palette,通过Palette可以做到黑白户型图以及右上角小地图的渲染。黑白户型图和小...

画布刷新

本文介绍DataV移动端编辑器内的画布刷新的使用方法,在可视化应用内组件渲染有误时,您可以使用画布刷新功能恢复画布内组件的正常渲染。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板创建移动端可视化应用 或单击您创建的移动...

折线类常见问题

说明 配置项中的样式渲染默认按照数据的顺序。即如果第一个出场的数据是系列2,则该系列的数据将以配置项中的第一个系列样式来渲染。如果系列期望特定的排序,建议使用过滤器提前将数据排序以达到预期的渲染效果。可使用数据系列配置项设置...

Web端接入美颜特效SDK

string,initCallback:()=>void,loaddingCallback:(progress:number)=>void,renderCanvas:HTMLCanvasElement)美颜特效渲染 基于imageData对象渲染。图片美颜渲染*返回ImageBuffer RGBA对象*@param imageData 图片ImageBuffer RGBA,*示例:...

Unity远程渲染最佳实践

本文介绍如何使用Unity远程渲染。背景信息 Unity Render Streaming是Unity开源的一个高质量、高复杂的3D模型在云端渲染,手机端、浏览器显示的解决方案。基于Unity Render Streaming容器化Unity应用,可以实现画面在云端渲染、然后实时传输...

基于平台能力实现路况渲染

以交通行业应用(智行通·交管)为例,为您说明如何基于交通云控平台提供的数据实现路况渲染。背景介绍 智行通·交管是阿里云基于交通云控平台能力研发的一款交通应用,旨在快速发现解决城市交通问题。智行通应用可提供城市拥堵规律分析、...

应用场景

图形渲染 异构GPU具有优异的GPU计算加速能力,可实现图片秒级实时渲染,广泛应用于图形渲染、云端图形工作站、视频转码等场景。如vgn6i和gn6i均采用基于Turing架构的NVIDIA Tesla T4 GPU加速器,具有极佳的图形计算能力。vgn6i提供分片虚拟...

SplitPurchaseOrder-采购单渲染并拆单

采购单渲染拆单接口,可以依照最终主子单结构方式返回商品列表,分销商接入方可以渲染得到最终的主子单结构,方便后续接收创建采购单成功消息并回填主子单信息。接口说明 建议在创建采购单之前调用本接口,本接口将返回可售商品信息列表和...

Render3dAvatar-端SDK拉取的人物渲染数据

使用客户端渲染SDK时,SDK调用该接口拉取人物的渲染数据 调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 下表是API对应的授权信息,可以在...
共有37条 < 1 2 3 4 ... 37 >
跳转至: GO
产品推荐
云服务器 安全管家服务 安全中心
这些文档可能帮助您
批量计算 弹性公网IP 短信服务 人工智能平台 PAI 金融分布式架构 对象存储
新人特惠 爆款特惠 最新活动 免费试用