【Unity 3D】AssetBundle打包、上传、加载、卸载详解及演示(附源码)

【Unity 3D】AssetBundle打包、上传、加载、卸载详解及演示(附源码)

需要源码及依赖请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~AssetBundle最重要的操作就是AssetBundle打包 下载 加载以及卸载 下面就来了解一下AssetBundle的常用操作1:AssetBundle打包AssetBundle打包主要用到下面两个APIBuildAssetBundles(s...

【Unity 3D】AssetBundle工作流程、打包策略详解(超详细必看)

【Unity 3D】AssetBundle工作流程、打包策略详解(超详细必看)

Unity的AssetBundle是一个资源压缩包,包含模型、贴图、预制体、声音甚至整个场景,可以在游戏运行时被加载,AssetBundle自身保存着互相的依赖关系,压缩包可以使用LZMA和LZ4压缩算法,减少包大小,更快的进行网络传输,把一些可以下载的内容放在AssetBundle里面,可以减少安...

Unity读取AssetBundle资源全教程(所有读取方式)

读取/加载 AssetBundle 资源的多种方式 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解如何读取 AssetBundle 中的资源为新手节省宝贵...

Unity打包/读取AssetBundle资源全教程

Unity 资源AssetBundle打包 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成资源进行 AssetBundle 打包与读取为新手节省宝贵的时间...

[Unity]AssetBundle资源更新以及多线程下载

前言 此文章适合不太了解资源加载的萌新,有了入门基础之后再去github上搜大牛写的专业的资源加载方案才能得心应手,不然的话会看的很吃力或者说一脸懵逼。Unity里面关于资源加载我们都知道是下载更新AssetBundle,关于AssetBundle我之前的文章已经详细介绍过,没看过的朋友可以在看一下...

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