[设计模式 Go实现] 结构型~代理模式

代理模式用于延迟处理操作或者在进行实际操作前后进行其它处理。 代理模式的常见用法有 虚代理 COW代理 远程代理 保护代理 Cache 代理 防火墙代理 同步代理 智能指引 等。。。 proxy.go ...

[设计模式 Go实现] 结构型~组合模式

组合模式统一对象和对象集,使得使用相同接口使用对象和对象集。 组合模式常用于树状结构,用于统一叶子节点和树节点的访问,并且可以用于应用某一操作到所有子节点。 composite.go package composite import "fmt" type Compo...

[设计模式 Go实现] 结构型~享元模式

享元模式从对象中剥离出不发生改变且多个实例需要的重复数据,独立出一个享元,使多个对象共享,从而节省内存以及减少对象数量。 flyweight.go package flyweight import "fmt" type ImageFlyweightFactory struc...

[设计模式 Go实现] 结构型~外观模式

API 为facade 模块的外观接口,大部分代码使用此接口简化对facade类的访问。 facade模块同时暴露了a和b 两个Module 的NewXXX和interface,其它代码如果需要使用细节功能时可以直接调用。 facade.go package facad...

[设计模式 Go实现] 结构型~装饰模式

装饰模式使用对象组合的方式动态改变或增加对象行为。 Go语言借助于匿名组合和非入侵式接口可以很方便实现装饰模式。 使用匿名组合,在装饰器中不必显式定义转调原对象方法。 decorator.go package decorator type Component ...

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