【C++入门到精通】特殊类的设计 |只能在堆 ( 栈 ) 上创建对象的类 |禁止拷贝和继承的类 [ C++入门 ]
引言 在面向对象编程中,特殊类是指具有不同于常规类的特殊属性或限制的类。这些类可以通过各种方式达到特定的目标和需求,例如只能在堆 ( 栈 ) 上创建对象的类、禁止拷贝和继承等。 本文将会讨论四种常见的特殊类:不能被拷贝的类、只能在堆上创建对象的类、只能在栈上创建对象的类以及不能被继承的类。我们将介绍...
[C++ 从入门到精通] 7.类基础、成员函数、对象拷贝
一. 综述在C++中,我们使用“类”来描述“对象”,它是用户自己定义的数据类型,可以说“类”的实现是C++OOP的核心。那么设计类时要考虑哪些问题?站在设计者和实现者的角度来考虑:考虑类中数据的存储和布局,有哪些必要的成员变量和成员函数等。站在使用者的角度来考虑:哪些接口需要对使用者开放;哪些接口不...
【C++】类与对象 (四)初始化列表 static成员 友元 内部类 匿名对象 拷贝对象时的一些编译器优化(2)
二、 static成员1、定义声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化!因为初始化列表只能初始化非静态成员实例代码:#include<iostream>...
【C++】类与对象 (四)初始化列表 static成员 友元 内部类 匿名对象 拷贝对象时的一些编译器优化(1)
一、 再谈构造函数虽然在类与对象(二)中我们已经详细介绍了构造函数,但是我们在这里还是要继续谈论构造函数,因为构造函数实在是太复杂了(C++之父最开始没有设计好,后面又多次打补丁导致构造函数相当复杂),不过这次再谈论构造函数并没有像以前的那么难,我们这次谈...
C++类与对象中深拷贝与浅拷贝
浅拷贝:简单的复制拷贝操作深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作浅拷贝在使用中可能会出现一些问题,如下面这一行代码:class Person { public: Person() { cout << "Person的默认构造函数调用" << endl; ...
C++类和对象终章——友元函数 | 友元类 | 内部类 | 匿名对象 | 关于拷贝对象时一些编译器优化
目录概念友元函数友元函数的重要性质友元类友元类的重要性质内部类(不常用)内部类的性质匿名对象关于拷贝对象时一些编译器优化文章导读本文为类和对象终章,我们将学习友元的概念,包含友元函数和友元类;内部类;匿名对象以及关于拷贝构造时一些编译器优化的情况等。正文友元面向对象有三大特性——封装、继承、多态。从...
【C++】类和对象(中)—— 构造函数 + 析构函数 + 赋值拷贝 + 运算符重载
@TOC1. 类的默认六个成员函数如果一个类中什么成员都没有,称为空类。空类中什么都没有吗?并不是的。任何一个类在我们不写的情况下,都会自动生成下面6个默认成员函数。这就是C++比较复杂的初始化机制。class Date{}" title="">它们是特殊的成员函数,特殊的点非常多,后面一一展...
C++当心资源管理类中的拷贝行为
1.管理堆之外的资源昨天的文章C++中基于对象来管理资源中介绍了如何使用auto_ptr和shared_ptr来管理基于堆(heap)的资源。但对于堆之外的资源(例如Mutex锁),智能指针就不那么好用了,因此我们需要写自己的资源管理类。假设我们现在正在操作一个Mutex锁,如下所示:1void l...
读书笔记 effective c++ Item 14 对资源管理类的拷贝行为要谨慎
1. 自己实现一个资源管理类 Item 13中介绍了 “资源获取之时也是初始化之时(RAII)”的概念,这个概念被当作资源管理类的“脊柱“,也描述了auto_ptr和tr1::shared_ptr是如何用堆资源来表现这个概念的。然而并不是所有资源都是在堆上创建的,对于这种资源,像auto...
C++的那些事:类的拷贝控制
C++的那些事:类的拷贝控制 1,什么是类的拷贝控制 当我们定义一个类的时候,为了让我们定义的类类型像内置类型(char,int,double等)一样好用,我们通常需要考下面几件事: Q1:用这个类的对象去初始化另一个同类型的对象。 Q2:将这个类的对象赋值给另一个同类型的对象。 Q3:让这个类的对...
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