【Java设计模式 面向对象设计思想】八 面向对象设计思想小结
这段时间基于极客时间的《设计模式之美》重新学习了下面向对象设计思想,收获认知提升颇多。这里对这一阶段的面向对象设计思想的学习和重点进行一个小结。面向对象设计思想博客目录话不多说,本篇Blog的意图是对之前的七篇设计思想学习型Blog做一个重点归纳,从我的角度出发,看看深入的收获有哪些:序号文章列表1...
【Java设计模式 面向对象设计思想】六 再谈MVC贫血模式与DDD领域驱动开发
大约4年前,2017年底的时候,那时刚开始工作实习,武哥让我了解了解DDD,写了这篇Blog:【架构设计 领域驱动开发 一】三层VSDDD,当时打算好好了解了解的,无奈水平不够,对这些概念也是一知半解的,所以了解也不深入,见解也不一定正确,工作...
【Java设计模式 面向对象设计思想】五 多用组合少用继承编程
我们经常会听到说多用组合少用继承,但是拜托,继承是面向对象四大特性之一啊,为什么地位反不如组合了呢,为什么不推荐使用继承?组合相比继承有哪些优势?如何判断该用组合还是继承?围绕这三个问题进行以下讨论为什么不推荐使用继承先说结论:继承是面向对象的四大特性之一,用来表示类之间...
【Java设计模式 面向对象设计思想】四 基于接口而非实现编程
了解了抽象类和接口后,再来了解一下面向对象语法和特性的一些最佳使用原则:基于接口而非实现编程,从本质上来看,接口就是一组协议或者约定,是功能提供者提供给使用者的一个功能列表。接口在不同的应用场景下会有不同的解读,比如服务端与客户端之间的接口,类库提供的接口,甚至是一组通信的协议都可以叫...
【Java设计模式 面向对象设计思想】三 再谈抽象类和接口
抽象类和接口经常在面试中被拿来对比,面试官通常要求你讲出二者的区别,由此我们往往会将注意力都集中在区别之中,而对这两个概念为什么出现,面向对象为什么会设计这两个概念认知的深度其实不够,我之前的一篇Blog:【Java SE基础 四】封装、继承、多态,里面从粗浅的角度提到了一些区别和联系,...
【Java设计模式 面向对象设计思想】二 再谈面向对象和面向过程
其实之前对面向对象和面向过程等也有过大概的探究,不过都是应付面试做的一些皮毛的理解,对其发展过程,根本性的区别实际上也不甚了了,例如之前的这篇Blog:【Java SE基础 三】面向对象思想与类模型中给出过一版通俗意义的区别:面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,...
【Java设计模式 面向对象设计思想】一 再谈面向对象和封装、抽象、继承、多态四大特性
回看最初的目标:【Java设计模式 学习目标及大纲】高质量代码的标准及实现路径在这篇Blog里我们明确了什么是高质量的代码:易维护、易读、易扩展、灵活、简洁、可复用、可测试,也知道高质量代码的达成路径工具箱:面向对象设计思想是基本指导思想,是很多设计原则、设计模式的实现基础;设计原则是代码设计的抽象...
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