机器博弈 (三) 虚拟遗憾最小化算法
虚拟遗憾最小化算法(Counterfactual Regret Minimization)如果不能遍历计算机所有节点的遗憾值,那么可以采用虚拟遗憾最小化算法来进行模拟计算。假设:集合A 是博弈中所有玩家所能采用的行为集(如在石头-剪刀-布游戏中出石头、出剪刀或出布三种行为)I 为信息集,包含了博弈的...
机器博弈 (二) 遗憾最小化算法
现代的博弈论快速与人工智能进行结合,形成了以数据驱动的博弈论新的框架。博弈论与计算机科学的交叉领域非常多,有以下几个方面:理论计算机科学:算法博弈论人工智能:多智能体系统、AI游戏、人机交互、机器学习、广告推荐等。互联网:互联网经济、共享经济。分布式系统:区块链。 人工智能与博弈论结合...
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