Unity Shader Graph 制作Hologram全息效果

Unity Shader Graph 制作Hologram全息效果

效果图:用到网上找的一张线条贴图:创建一个新的PBR Graph,创建以下属性:Hologram Texture(Texture 2D 类型):即上面的线条贴图Tiling(Vector2 类型):用于控制平铺属性Scroll Speed(Ve...

《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)》——2.8 创建全息着色器

本节书摘来自华章计算机《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)》一书中的第2章,第2.8节,作者 [英]艾伦朱科尼(Alan Zucconi)[美]肯尼斯拉默斯(Kenneth Lammers),译 占红来,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.8 创建全息着色器 每...

《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)》一2.8 创建全息着色器

本节书摘来自华章出版社《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)》一书中的第2章,第2.8节,作者 [英]艾伦朱科尼(Alan Zucconi) [美]肯尼斯拉默斯(Kenneth Lammers),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 2.8 创建全息着色器 每年都有越来越...

Unity新功能|全息模拟器

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