Unity-UI 架构优化小技巧(二)

Unity-UI 架构优化小技巧(二)

注意这个时候初始化方法已经被封装起来了,在设置状态时会自动调用,而初始化方法设置成了虚函数,方便子类进行定制。因此加载进度界面和登录注册界面的代码的修改前后为:using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class LoadingWnd : Win...

Unity-UI 架构优化小技巧(一)

前言现在假设有这么一种情况:假设我们要做一个加载登录场景,其效果是:进入游戏时,显示一个加载的界面,界面上有进度条,此时会异步加载另一个场景,进度条随着加载而移动,场景加载完毕时,加载界面消失,同时在已加载的场景中显示注册登录界面。那么我们该如何实现上述效果...

Unity 实用小技巧(更新ing)

Unity 实用小技巧(更新ing)

这个说来话长,先随便记录几条吧:1、反向播放动画当我们只有一个方向的动画,比如只有前进动画,我们又需要做一个后退的功能,可以在播放动画的时候设置Speed属性为-1,然后就会反向播放前进动画。2、多Inspector窗口比较在Unity开发的时候,有时需要调试对比两个类似的对象的数据,...

Unity 之 超级实用的小技巧

Unity 之 超级实用的小技巧

技巧一:Inspector面板数值计算所有数值类型的字段,都支持在检视面板中直接输入简单的数值表达式。比如说:将Cube的X坐标+1.2,这样就不需要我们自己去计算了技巧二:复制组件如果在运行模式下,修改好了预制体的组件属性,你可以在此组件上右键选择“Copy Component“,然后关闭运行模式...

Unity小技巧介绍

技巧一为字段声明的代码中加上[Tooltip(“XX”)]属性声明,在检视面板中,当鼠标悬停在字段名上,会出现Tooltip中指定的提示信息,让策划人员能更好地理解字段代表的意思。技巧二在层级视图中选中游戏对象,按快捷键Shift + Alt + A可以快速设置对象激活状态。技巧三在层级视图中选中游...

Unity 小技巧之 自定义List.Distinct去重

配合lambda表达式 TypeList = TempShoppingMallItemList.Distinct(new ListComparer<ShoppingMallItem>((p1, p2) => p1.TypeItem == p2.TypeItem)).ToList()...

Unity UGUI优化小技巧(RaycastTarget)

在拼UI的过程中会添加很多图片文字,但是很容易会忽略其中一点就是把无用的RaycastTarget去掉,因为开启此选项,虽然此组建虽然不需要接受射线,但是它而然工作且消耗性能 在网上找了2个小工具: 其中一个是在Editor模式下用蓝色框出启用RatcastTarget的组件 Code如下。挂在任意...

Unity 3D 实用的10个小技巧

Unity引擎,上手简单易懂,但是很少有人对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,一些非常实用的小功能在日常使用中很难被发现,但它们对工作效率的提升是有不小的帮助的。 1)锁定Inspector – 在inspector面板上方有一个小“锁”图标,点击锁住后可以将inspector面板锁定在当...

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