Unity 引擎开始从 Mono 迁移到 .NET CoreCLR

Unity 引擎开始从 Mono 迁移到 .NET CoreCLR

现状Unity 引擎开发团队宣布,他们已开始将 Unity 引擎运行时从 Mono 迁移到 .NET CoreCLR。此外,他们还会提供融合 JIT 和 AOT 的解决方案——即集成 IL2CPP 和 Burst,从而达成编译时间效率和代码生成质量之间的最佳平衡。目前,Unity 迁移到 .NET ...

《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)》——1.3 从Unity 4向Unity 5迁移

本节书摘来自华章计算机《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)》一书中的第1章,第1.3节,作者 [英]艾伦朱科尼(Alan Zucconi)[美]肯尼斯拉默斯(Kenneth Lammers),译 占红来,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.3 从Unity 4向...

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