【Unity】2D游戏-愤怒的小鸟教学实战(附源码和实现步骤 超详细)

【Unity】2D游戏-愤怒的小鸟教学实战(附源码和实现步骤 超详细)

需要源码和资源文件请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~下面我们将在Unity3D中实现愤怒的小鸟的简单版,游戏中最复杂的部分是物理系统,但是借助于Unity3D编辑器,我们就不用担心太多了一、效果展示先展示程序运行效果如下 运行程序可以将小鸟弹射出去 并且可以显示运动轨迹 读者可以自行优化二、程序目...

【游戏开发】使用unity创建2D游戏

【游戏开发】使用unity创建2D游戏

Unity是一种非常强大的游戏引擎,可以帮助你创建各种类型的游戏,包括2D游戏。在本文中,我们将教你如何使用Unity创建2D游戏。首先,你需要确保你已经下载并安装了最新版本的Unity。如果你还没有安装Unity,可以从官方网站下载免费的Unity Hub来管理你的Unity版本。创建一个新项目在...

【Ruby 2D】【unity learn】抬头显示血条

【Ruby 2D】【unity learn】抬头显示血条

说起游戏开发,大家一般会觉得控制角色移动和制作血条哪个难呢?或许都会觉得血条比较难吧。是的,正是如此。那么我们让我们来看看血条该怎么做吧 这是效果图受伤后是这样的首先是创建一张Canvas画布这个画布会很大 相比之下我们的小地图就显得微不足道了随后我们创建两个image元素将图片...

【unity learn】【Ruby 2D】角色发射飞弹

【unity learn】【Ruby 2D】角色发射飞弹

前面制作了敌人的随机运动以及动画控制,接下来就是Ruby和Robot之间的对决了!世界观背景下,小镇上的机器人出了故障,致使全镇陷入了危机,而Ruby肩负着拯救小镇的职责,于是她踏上了修复机器人的旅途。之前其实一直挺好奇的,fps是怎么样发射子弹的呢?现在我终于明白了,方...

【Ruby 2D】【unity learn】控制敌人随机运动以及动画控制

【Ruby 2D】【unity learn】控制敌人随机运动以及动画控制

前两天考完蓝桥杯稍微休息了一下,昨天做了一个动画控制,但是想到写出来可能会字很多,我就搁置到今天来写了,unity learn是一个官方教程平台,里面有unity assert store的配套教程,全是文档,比看视频高效太多了,想学习unity的可以去这里学习网址unity lear...

【Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏中动画制作(4-1)

【Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏中动画制作(4-1)

1)食用指南①前言本项目的完整开发流程在Unity官方项目的教学文档中编写了详细的教程文档,但是因为官方文档距离现在已经有一段时间了,个别地方有错误或者读者在使用自己机器上的Unity 编辑器进行操作的过程中,仍然遇到了零零散散的问题,无法再和官方教程相对应,本博客是对官网提供的项目的再补充以及个人...

【Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏世界中各个对象的交互(3-1)

【Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏世界中各个对象的交互(3-1)

1)食用指南①前言本项目的完整开发流程在Unity官方项目的教学文档中编写了详细的教程文档,但是因为官方文档距离现在已经有一段时间了,个别地方有错误或者读者在使用自己机器上的Unity 编辑器进行操作的过程中,仍然遇到了零零散散的问题,无法再和官方教程相对应,本博客是对官网提供的项目的再补充以及个人...

【猿创征文|Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏地图绘制(2-1)

【猿创征文|Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏地图绘制(2-1)

1)使用指南①前言本项目的完整开发流程在Unity官方项目的教学文档中编写了详细的教程文档,但是因为官方文档距离现在已经有一段时间了,个别地方有错误或者读者在使用自己机器上的Unity 编辑器进行操作的过程中,仍然遇到了零零散散的问题,无法再和官方教程相对应,本博客是对官网提供的项目的再补充以及个人...

Unity实现2D小游戏

Unity实现2D小游戏

 FirstGame2D(Sunny Land)一、游戏说明(unity工程文件资源包链接)Unity实现2D小游戏FirstGame2D(SunnyLand)-Unity3D文档类资源-CSDN下载本游戏为作者的第一个实验的2D小游戏实现效果:(1)简单的UI界面以及触发按钮、滑动按钮事...

Unity学习4:如何实现2D图像跟踪(涂色类AR项目实践1)

Unity学习4:如何实现2D图像跟踪(涂色类AR项目实践1)

AR tracked image manager(2D图像检测追踪管理器)跟踪图像管理器是一种可跟踪管理器,执行二维图像跟踪。跟踪图像管理器为环境中检测到的每个图像创建游戏对象。在可以检测到图像之前,必须指示管理器查找编译到参考图像库中的一组参考图像。何为参考图像库(Reference Image ...

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