如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取Unity3D引擎的Dll文件

如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取Unity3D引擎的Dll文件

某讯的手游保护系统用的都是一套,在其官宣的手游加固功能中有一项宣传是对比较热门的Unity3d引擎的手游保护方案,其中对Dll文件的保护介绍如下, “Dll加固混淆针对Unity游戏,对Dll模块的变量名、函数名、类名进行加密混淆处理,有效提高静态分析门槛”。通过动态分析了它的保护方法,通过改源码刷...

Unity与 DLL文件 ☀️| 怎样使用VC++生成一个DLL文件并调用!(包括 在VS 中调用 和 在Unity中调用)

Unity与 DLL文件 ☀️| 怎样使用VC++生成一个DLL文件并调用!(包括 在VS 中调用 和 在Unity中调用)

📢前言前一篇博客讲了一下DLL的基本概念,链接在这:Unity与 DLL文件 ☀️| 什么是DLL✨?还讲了怎样通过 C# 类库 生成一个DLL文件并调用!在上一篇文章中也说了,生成DLL文件的方式有很多种,还有一个是通过VC C++来生成那本篇文章就对怎样通过VC C+&...

Unity与 DLL文件 ☀️| 怎样使用 C# 类库 生成一个DLL文件 并 调用!

Unity与 DLL文件 ☀️| 怎样使用 C# 类库 生成一个DLL文件 并 调用!

📢前言前一篇博客讲了一下DLL的基本概念,链接在这:Unity与 DLL文件 ☀️| 什么是DLL✨?那这篇文章就对怎样生成一个DLL文件做一个概述一起来看一下怎样生成一个简单的DLL吧!🎬生成DLL文件生成DLL文件有好几种方式,可以使用 C#类库来生成 DLL文件 并使用也可以使用VC C&...

Unity与 DLL文件 ☀️| 什么是DLL✨?

Unity与 DLL文件 ☀️| 什么是DLL✨?

👑DLL文件概念先来看一段话: DLL是Dynamic Link Library的缩写,意为动态链接库。 DLL文件一般被存放在C:WindowsSystem目录下。在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件,放置于系统中。 当我...

Unity C#代码封装dll文件完美教程(Chinar-开发者必经之路)

脚本封装/创建DLL库 本文提供全图文流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 Unity C#脚本文件封装为 DLL 库文件给新手节省宝贵的时间,避免采坑!...

Unity 使用VisualStuido将C#脚本封装打包DLL使用

为了方便开发,不破坏写好工具的封装性,我们经常讲C#脚本打包成DLL使用,操作流程如下 创建项目,注意选择Net Framework版本,过高Unity无法支持 添加在脚本中使用的unity引用,在封装的脚本中我只使用了UnityEngine.dll,所以添加一个UnityEngine.dll就可以...

Unity3d dll 热更新 基础框架

APK包装到用户手机上后,代码如何更新,总不能全用LUA吧?特别是代码非常多的战斗手游   昨晚上有了dll 热更新的想法,今天做了一天的实验,也遇到些坑,这里总结下 工作环境: U3D5.3.2 + vs2010 +mono 下面要模拟的是一个登陆环境,点击按钮,就加载一个iGameOb...

Unity中调用DLL库

DLL —— Dynamic Link Library(动态链接库文件),这里以Window平台为例。   Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料。   1) 添加引用关系 如果有对UnityEngine、Unity...

Unity3D的坑系列:动态加载dll

Unity3D的坑系列:动态加载dll 我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新,不过实际上,在unity里要用上动态加载dll是有很多...

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