云效像是游戏unity 打包编译用自己的il2cpp,是不是得自己提供构建机?

像是游戏unity 打包编译用自己的il2cpp,是不是得自己提供构建机?还有mac机的需求,android的没问题,但IOS的APP得用mac机

使用Unity构建增强现实应用程序:从理论到实践

大家好!在今天的博客文章中,我将与大家分享如何使用Unity构建增强现实(AR)应用程序。AR是一项令人兴奋的技术,它将虚拟元素与现实世界相结合,为用户创造出令人难以置信的交互体验。Unity作为一种强大的游戏开发引擎,也可以用于构建AR应用程序,并且提供了丰富的工具和功能来简化开发过...

Unity 编辑器开发实战【Editor Window】- 构建公司内部的PackageManager

Unity 编辑器开发实战【Editor Window】- 构建公司内部的PackageManager

Unity中的资源包管理器Package Manager为我们提供了模块、工具包的集中管理功能,可在其中下载、升级相应的资源包,本文介绍如何构建公司内部的Package Manager资源包管理器。首先我们需要一个局域网服务器,将我们的资源包放到服务器内提供下载。构建该服务器有很多途径,可以让公司后...

Unity 关于低版本是否可以引用高版本构建内容的可行性验证

Unity 关于低版本是否可以引用高版本构建内容的可行性验证

简介本篇内容以Unity的一个相对较低的版本(2017.4.40)和一个相对较高的版本(2020.3.33),来验证在低版本中是否可以使用高版本中构建的内容,包括如下内容:在Unity2017.4.40(使用C#6)中是否可以引入Unity2020.3.33(使用C#8)构建的dll并正常使用;在U...

命令行构建Unity项目

文章目录[点击展开](?)[+] 自动任务构建 Unity命令行参数 自动构建DEMO 参考资料 自动任务构建 通常可以在桌面双击 Unity 图标,启动程序,但是,也可以通过命令行(例如,MacOS 终端或 Windows Command 窗口)运行程序。若使用这种方式启动 Unity,它将可以接...

告别 Unity,Ubuntu 最新构建版启用 GNOME

据 SoftPedia 报道,在最新发布的 Ubuntu 17.10 每日构建版中,Unity 桌面环境已消失,GNOME 已经正式成为即将推出的Ubuntu 17.10(Artful Aardvark)版本的默认桌面环境。 据悉,Ubuntu 17.10 将在 9 月 28 日发布 Final B...

Ubuntu 17.10 每日构建 ISO 发布,仍使用 Unity 7 桌面环境

Ubuntu 17.10 (Artful Aardvark) 首个每日构建 ISO 映像正式开放下载。 刚公布发布日程表的 Ubuntu 17.10 现在已发布首个每日构建 ISO 映像。现在是它们更紧密地监控其开发周期的时候了,毕竟这是Ubuntu 时隔六年,决定放弃 Unity 桌面环境,回归 ...

《Unity虚拟现实开发实战》——第3章,第3.4节为Google Cardboard构建项目

本节书摘来自华章出版社《Unity虚拟现实开发实战》一书中的第3章,第3.4节为Google Cardboard构建项目,作者[美] 乔纳森·林诺维斯,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.4为Google Cardboard构建项目如果你的Google Cardboard的目...

《Unity虚拟现实开发实战》——第3章,第3.3节为 Oculus Rift构建项目

本节书摘来自华章出版社《Unity虚拟现实开发实战》一书中的第3章,第3.3节为 Oculus Rift构建项目,作者[美] 乔纳森·林诺维斯,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.3为 Oculus Rift构建项目如果你有Rift,你应该已经下载了Oculus Runtim...

Unity应用架构设计(3)——构建View和ViewModel的生命周期

{ IsRevealInProgress = true; //在开始显示的时候进行初始化操作 if (!_isInitialized) { OnInitialize(); _isInitialized = true; } } public virtual void OnFinishReveal() ...

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