[设计模式 Go实现] 创建型~抽象工厂模式

[设计模式 Go实现] 创建型~抽象工厂模式

抽象工厂模式用于生成产品族的工厂,所生成的对象是有关联的。 如果抽象工厂退化成生成的对象无关联则成为工厂函数模式。 比如本例子中使用RDB和XML存储订单信息,抽象工厂分别能生成相关的主订单信息和订单详情信息。 如果业务逻辑中需要替换使用的时候只需要改动工厂函数相关的类就能替换使用不同的存储方式了。...

[设计模式 Go实现] 创建型~单例模式

使用懒惰模式的单例模式,使用双重检查加锁保证线程安全 代码实现 package singleton import "sync" // Singleton 是单例模式接口,导出的 // 通过该接口可以避免 GetInstance 返回一个包私有类型的指针 type Singl...

[设计模式 Go实现] 创建型~简单工厂模式

[设计模式 Go实现] 创建型~简单工厂模式

go 语言没有构造函数一说,所以一般会定义NewXXX函数来初始化相关类。 NewXXX 函数返回接口时就是简单工厂模式,也就是说Golang的一般推荐做法就是简单工厂。 代码实现 package simplefactory import "fmt" //API is in...

创建型设计模式的比较与决策

创建型设计模式的比较与决策

一、设计模式概览    在软件工程中,设计模式是一套经过精心挑选的通用、可重复使用的解决特定设计问题的模板。它们是在多年软件开发实践中总结出来的最佳实践的集合,用于解决面向对象设计中常见的问题。设计模式可以加速软件开发过程,提高开发效率并促进团队之间的沟通。   &nb...

创建型设计模式-单例模式/工厂模式/抽象工厂

设计模式分类设计模式可以分为三种类型:创建型设计模式、结构型设计模式和行为型设计模式。创建型设计模式:这些模式涉及到对象的创建机制,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。结构型设计模式:这些模式涉及到类和对象的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模...

1.2.1 创建型设计模式

设计模式是什么?设计模式是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下,重复出现的,特定问题的解决方案。是一种解决问题的固定套路。设计模式是怎么来的?满足设计原则后,然后慢慢迭代出来的设计模式解决了什么问题?前提:具体需求既有稳定点,又有变化点。期望修改少量的代码,就可以适应需求的变化比喻:整洁...

c++设计模式详解_创建型设计模式

设计模式(设计原则演化而来)一、定义设计模式是软件开发过程中,经过验证的,用于在特定环境下重复出现的,特定问题的解决方案。简单来说,就是特定环境下的固定编程套路。1.1 解决了什么问题?只需要修改少量的代码就能适应新的需求。1.2 设计模式的基础面向对象的设计思想封装:隐藏实现细节,实现模块化;继承...

设计模式-创建型

设计模式-创建型本章主要介绍有关对象创建的几种设计模式。工厂模式工厂模式:封装了对象的创建,使得获得对象更加符合实际逻辑简单工厂将所有对象的生产集中到一个工厂中根据传参确定生产的对象类型public abstract class Fruit { private final String name; ...

JAVA设计模式3:抽象工厂模式,这是一种创建型设计模式

JAVA设计模式3:抽象工厂模式,这是一种创建型设计模式

本文讲解了 Java 设计模式中的抽象工厂模式,并给出了样例代码,抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定其具体类。一、什么是抽象工厂模式抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定其具体类。在抽象工...

Java 23种设计模式介绍以及代码示例 第一篇创建型设计模式

Java 23种设计模式介绍以及代码示例 第一篇创建型设计模式

设计模式一,介绍1.为什么要使用设计模式1. 代码组织和可读性:创建型设计模式提供了一种结构化的方式来组织代码,使得代码更加清晰、易读。它们定义了对象的创建和使用的规范,从而使代码逻辑更加明确,易于理解和维护。2. 对象创建的灵活性和可扩展性:创建型设计模式将对象创建的过程抽象出来,通过使用相应的模...

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