[设计模式Java实现附plantuml源码~创建型] 多态工厂的实现——工厂方法模式

[设计模式Java实现附plantuml源码~创建型] 多态工厂的实现——工厂方法模式

前言: 为什么之前写过Golang 版的设计模式,还在重新写Java 版? 答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习设计模式。 为什么类图要附上uml 因为很多人学习有做笔记的习惯,如果单纯的只是放一张图片,那么学习者也只能复制一张图片,...

[设计模式Java实现附plantuml源码~创建型] 集中式工厂的实现~简单工厂模式

[设计模式Java实现附plantuml源码~创建型] 集中式工厂的实现~简单工厂模式

前言: 为什么之前写过Golang 版的设计模式,还在重新写Java 版? 答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习设计模式。 为什么类图要附上uml 因为很多人学习有做笔记的习惯,如果单纯的只是放一张图片,那么学习者也只能复制一张图片,...

创建型设计模式-单例模式/工厂模式/抽象工厂

设计模式分类设计模式可以分为三种类型:创建型设计模式、结构型设计模式和行为型设计模式。创建型设计模式:这些模式涉及到对象的创建机制,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。结构型设计模式:这些模式涉及到类和对象的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模...

1.2.1 创建型设计模式

设计模式是什么?设计模式是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下,重复出现的,特定问题的解决方案。是一种解决问题的固定套路。设计模式是怎么来的?满足设计原则后,然后慢慢迭代出来的设计模式解决了什么问题?前提:具体需求既有稳定点,又有变化点。期望修改少量的代码,就可以适应需求的变化比喻:整洁...

c++设计模式详解_创建型设计模式

设计模式(设计原则演化而来)一、定义设计模式是软件开发过程中,经过验证的,用于在特定环境下重复出现的,特定问题的解决方案。简单来说,就是特定环境下的固定编程套路。1.1 解决了什么问题?只需要修改少量的代码就能适应新的需求。1.2 设计模式的基础面向对象的设计思想封装:隐藏实现细节,实现模块化;继承...

设计模式-创建型

设计模式-创建型本章主要介绍有关对象创建的几种设计模式。工厂模式工厂模式:封装了对象的创建,使得获得对象更加符合实际逻辑简单工厂将所有对象的生产集中到一个工厂中根据传参确定生产的对象类型public abstract class Fruit { private final String name; ...

JAVA设计模式3:抽象工厂模式,这是一种创建型设计模式

JAVA设计模式3:抽象工厂模式,这是一种创建型设计模式

本文讲解了 Java 设计模式中的抽象工厂模式,并给出了样例代码,抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定其具体类。一、什么是抽象工厂模式抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定其具体类。在抽象工...

Java 23种设计模式介绍以及代码示例 第一篇创建型设计模式

Java 23种设计模式介绍以及代码示例 第一篇创建型设计模式

设计模式一,介绍1.为什么要使用设计模式1. 代码组织和可读性:创建型设计模式提供了一种结构化的方式来组织代码,使得代码更加清晰、易读。它们定义了对象的创建和使用的规范,从而使代码逻辑更加明确,易于理解和维护。2. 对象创建的灵活性和可扩展性:创建型设计模式将对象创建的过程抽象出来,通过使用相应的模...

Go 语言实现创建型设计模式 - 工厂模式

介绍工厂模式是一种创建型设计模式,包含三种类型,分别是简单工厂、工厂方法和抽象工厂。在《设计模式》[1]一书中,因为 GoF[2] 认为简单工厂是工厂方法的一种特例,所以 GoF 把工厂模式分为两种类型,分别是工厂方法和抽象工厂。本文我们使用第一种分类方式,分别介绍一下工厂模式的三种类型。使用场景在...

Go 语言实现创建型设计模式 - 单例模式

介绍单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。因为它同时解决了两个问题,所以它违反了单一职责原则。使用场景什么场景适合使用单例模式呢?某个类对于所有客户端只有一个可用的实例比如记录应用程序的运行日志,因为记录日志的文件只有一个...

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