认真学习设计模式之适配器模式(Adapter Pattern)/包装器模式

认真学习设计模式之适配器模式(Adapter Pattern)/包装器模式

【1】适配器模式① 介绍适配器模式是将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。适配器的作用可以简单通过下图得知,OO适配器就是将一个接口转换成另一个接口,以符合客户的期望。实际场景应用可以联想插座适配器,如下图所示。适配器模式(Adapter Pattern...

设计模式8 - 适配器模式【Adapter Pattern】

适配器模式定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。可分为类适配器模式 、 对象适配器模式 和 接口适配器模式。类适配器模式 (把110V电源转为220V电源):/** * 110V电源 */ public inte...

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——适配器模式Adapter(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——适配器模式Adapter(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)

介绍生活中的案例不同国家的插座不同,出国旅游充电器不能直接使用,可以通过使用多功能转换插头来辅助使用基础介绍适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)适配器模式属于结构型模式(没有产...

Java中23种面试常考的设计模式之适配器模式(Adapter)---结构型模式

Java中23种面试常考的设计模式之适配器模式(Adapter)---结构型模式

【Java中23种面试常考的设计模式之适配器模式(Adapter)---结构型模式】 知识回顾:> 之前我们讲过的设计模式在这里呦:【面试最常见的设计模式之单例模式】【面试最常见的设计模式之工厂模式】【Java中23种面试常考的设计模式之备忘录模式(Memento)---行为型模式】【Java...

Java设计模式-适配器模式(Adapter)

Java设计模式-适配器模式(Adapter)

文章目录前言一、适配器模式二、使用步骤1.简单文件读取接口与多文件读取接口2.扩展实现接口3.适配器4 改造原来的接口,加上适配扩展5 测试总结前言适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及...

设计模式学习(三):Adapter适配器模式

设计模式学习(三):Adapter适配器模式

一、什么是Adapter模式我们先举个例子:如果想让额定工作电压是直流12V的笔记本电脑在交流220V的电源下工作,应该怎么做呢?通常,我们会使用适配器,将家庭用的交流220V电压转换成我们所需要的直流12V电压。这就是适配器的工作,它位于实际情况与需求之间,填补两者之间的差异。在程序世界中,经常会...

设计模式-Adapter适配器模式和Decorator装饰者模式

设计模式-Adapter适配器模式和Decorator装饰者模式

1.适配器模式1.1 适配器的作用适配器模式的作用是把两个不兼容的对象通过适配器能够连接起来工作。1.2 具体案例分析以MyBatis中的日志模块为例来介绍。常见的日志框架有log4j,log4j2,slf4j,logbak等,但是每种日志框架中的日志级别都有差异。log4j2的接口:slf4j的接...

从零开始学设计模式(六):适配器模式(Adapter Pattern)

从零开始学设计模式(六):适配器模式(Adapter Pattern)

前言前面的几篇文章分别介绍了设计模式中的创建型设计模式,它们分别是:单例模式(从零开始学设计模式(二):单例模式):保证整个系统中一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点,实现这种功能的方式就叫单例模式;原型模式(从零开始学设计模式(三)&#x...

Java的二十三种设计模式(适配器模式(Adapter)、对象的适配器模式)

Java的二十三种设计模式(适配器模式(Adapter)、对象的适配器模式)

适配器模式(Adapter)适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图:核心思想就是:有一个Source类ÿ...

【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(六)-适配器模式(Adapter Pattern)

【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(六)-适配器模式(Adapter Pattern)

文章目录前言一、适配器模式(Adapter Pattern)二、使用步骤角色示例类的适配器模式对象的适配器模式总结优点缺点使用场景前言设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证...

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