unity中结构体的使用-03

unity中结构体的使用-03

前言:每日记录自己学习unity的心得和体会,小弟才疏学浅,如有错误的地方,欢迎大佬们指正,感谢~operator 运算符的用法一元运算符一个参变量,直接跟变量使用   //operator +    public static DoubleVec opera...

unity中结构体的使用-02

unity中结构体的使用-02

前言:每日记录自己学习unity的心得和体会,小弟才疏学浅,如有错误的地方,欢迎大佬们指正,感谢~1.结构体方法1)get方法可以直接在结构体变量后使用,下面以求模长为例   DoubleVec doubleVec1;   void Start()   &nb...

unity中结构体的使用-01

unity中结构体的使用-01

前言:每日记录自己学习unity的心得和体会,小弟才疏学浅,如有错误的地方,欢迎大佬们指正,感谢~1.定义结构体结构体一般用于小型的数据类型,下面定义一个双精度的三维坐标数据为例。Public struct DoubleVec {}2.结构体初始化(1)通常通过构造函数对结构体进行初始...

Unity C#结构体的总结/使用详解

Unity C#结构体的总结/使用详解 本文提供全图文流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解 C# 结构体的具体用法给新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chi...

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