Android平台Unity下如何通过WebCamTexture采集摄像头数据并推送至RTMP服务器或轻量级RTSP服务

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 技术背景我们在对接Unity下推送模块的时候,遇到这样的技术诉求,开发者希望在Android的Unity场景下,获取到前后摄像头的数据,并投递到RTMP服务器,实现低延迟的数据采集处理。在此之前,我们已经有了非常成熟的RTMP推送模块,也实现了Android平台Unity环境下的Came...

Unity 导出NavMesh (可行走区域判定) 数据给服务器使用

img  cp790621656 博客专家 Unity 导出NavMesh (可行走区域判定) 数据给服务器使用 分类: Unity MMO 这个项目的客户端使用Unity 自带的 NavMesh 来做寻路。然后怪物的刷新以及移动是由服务器负责的,但是这样会有一个问题,如果怪物在场景边缘...

UNITY地图寻路及服务器解决方案

多边形寻路算法简单介绍 http://liweizhaolili.lofter.com/post/1cc70144_86a939e   UNITY3D MMO服务器寻路 http://www.pathengine.com/   用UNITY做无界面寻路server 命令行 .ex...

Unity 导出NavMesh (可行走区域判定) 数据给服务器使用

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