Net设计模式实例之状态模式(State Pattern)

一、状态模式简介(Brief Introduction) 状态模式(State Pattern),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 二、解决的问题(What To Solve) 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态装换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判...

Net设计模式实例之迭代器模式(Iterator Pattern)

一、迭代器模式简介(Brief Introduction) 迭代器模式(Iterator Pattern),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中元素,而不暴露改集合对象的内部表示。 Provide a way to access the elements of an aggregate object ...

Net设计模式实例之命令模式(Command Pattern)

一、命令模式简介(Brief Introduction) 命令模式(Command Pattern)将请求封装为一个对象,从而使你用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或纪录请求日志,以及支持可撤销的操作。 Encapsulate a request as an object, thereby l...

Net设计模式实例之模板方法模式(Template Mothed Pattern)

一、模板方法模式简介(Brief Introduction) 模板方法模式(Template Method Pattern),定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可以重定义算法的某些特定步骤。模板方法模式把不变行为搬移到超类,从而去除子类中的...

Net设计模式实例之备忘录模式(Memento Pattern)

一、备忘录模式简介(Brief Introduction) 备忘录模式(Memento Pattern),在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以就该对象恢复到原先保存的状态。 二、解决的问题(What To Solve)   &n...

Net设计模式实例之外观模式(Façade Pattern)

一、外观模式简介(Brief Introduction) 外观模式,为子系统的一组接口提供一个统一的界面,此模式定义了一个高层接口,这一个高层接口使的子系统更加容易使用。   二、解决的问题(What To Solve) 1、分离不同的两个层     ...

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