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图层配置说明:三维城市构建器项目中可添加配置六种类型的图层,包括基底图层、数据图元图层、栅格瓦片、地形瓦片、三维瓦片及其他。配置蓝图编辑器:三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层、关键帧和场景分别导出到蓝图编辑器,并...

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在场景编辑...

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Ctrl+A 微调图层↑删除选中图层 Ctrl+Backspace 平移图层 Shift+移动 字号增大/缩小 Ctrl+Shift+划取文本 Alt+划取 划取背景 Ctrl+划取 一键抠图 Ctrl+M 图片裁剪 Shift+S 一键替换 Ctrl+Shift+F 拖拽译图 Space+鼠标拖动 图层列表区 功能 ...

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...

地形

地形是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的山体体形。地形支持独立的样式和数据配置,包括地形的阴影、环境贴图强度系数和混合贴图等样式配置。本文介绍地形配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 地形 图层,进入...

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在场景编辑...

复制并粘贴组件配置

通过复制并粘贴组件配置的功能,您可以快速将组件的配置参数复制到同类型的另一个组件内,以格式刷的效果高效完成多个同类型组件配置项参数之间的传递。本文详细介绍如何使用该功能。背景信息 本功能仅适用于样式结构一致的同款组件,且...

地形

地形是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的山体体形。地形支持独立的样式和数据配置,包括地形的阴影、环境贴图强度系数和混合贴图等样式配置。本文介绍地形配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 地形 图层,进入...

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...

地形

地形是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的山体体形。地形支持独立的样式和数据配置,包括地形的阴影、环境贴图强度系数和混合贴图等样式配置。本文介绍地形配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 地形 图层,进入...

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...

精模

精模是三维城市构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括精模的阴影设置和精模的动效效果等。本文介绍精模配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 精模 图层,进入配置面板配置 精模 图层的配置和数据面板。说明 如果...

道路

道路是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中道路的样式。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍道路的样式和数据配置,包括道路的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。本文介绍道路配置项的含义。在...

精模

精模是三维城市构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括精模的阴影设置和精模的动效效果等。本文介绍精模配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 精模 图层,进入配置面板配置 精模 图层的配置和数据面板。说明 如果...

道路

道路是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中道路的样式。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍道路的样式和数据配置,包括道路的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。本文介绍道路配置项的...

道路

道路是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中道路的样式。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍道路的样式和数据配置,包括道路的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。本文介绍道路配置项的...

转换文件存储类型

本文主要介绍如何转换文件(Object)的存储类型。注意事项 当您使用webpack或browserify等打包工具时,请通过 npm install ali-oss 的方式安装Browser.js SDK。通过浏览器访问OSS时涉及跨域请求,如果未设置跨域规则,浏览器会拒绝跨域访问...

模型加载器

数据 设置裁剪范围:在数据页签内可以单击下方 设置裁剪范围,打开 选择图层 对话框,重新选择需要裁剪范围的图层以及对应的数据范围,详情请参见 使用官方基底数据方式创建。表 1.字段说明 字段 说明 url 模型加载器的URL地址。蓝图编辑器...

组件画布操作

说明 您也可以在左侧 图层 列表中,使用同样的方法选中一个或多个组件。缩放 单选或者多选组件后,将鼠标移动到组件的边界框线附近。出现缩放图标后,按住鼠标左键拖拽。旋转 选择一个或多个组件,将鼠标移动到组件的上边界附近的白点处...

新建脚本

粘贴:右键单击待粘贴的脚本文件夹或空白区域,在弹出的右键菜单中选择 粘贴,即可将该脚本文件粘贴到根目录下或文件夹中。剪切:右键单击待剪切的脚本文件,在弹出的右键菜单中选择 剪切,即可剪切该脚本文件。删除:右键单击待删除的脚本...

通过剪贴方式输入(网页)

1.组件介绍 说明 必要前置组件:打开新网页 或 获取已打开的网页、设置剪贴板内容 利用本组件可以通过粘贴的方式,将内容粘贴到Chrome、Edge、IE浏览器指定网页中的指定输入框。2.输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的...

Lindorm(HBase)

支持属时空查询:val layer=cat.where($"layer.id.zoom"="2").select(raster_layer).collect 您可以通过catalog得到图层Layer并加载数据:val lots=layer.map(spark.read.ganos.geotrellis.loadLayer).map(_.toDF).reduce(_union_)lots....

流程控制

处于打开状态,则显示图层A,隐藏图层B;处于关闭状态,则显示图层B,隐藏图层A。添加 分支判断 节点至画布中,可查看 分支判断 节点支持的事件/动作,以及配置参数。添加方式请参见 使用逻辑节点。表 3.事件/动作参数说明 事件/动作 说明 ...

大屏管理

按住 Alt 或 Cmd 键单击图层,可进行多选,对选中的图层进行批量复制、删除和对齐等操作。单击画布中的空白区域,可去掉对图层的选中状态。单击目标组件右上角的 编辑 按钮,进入组件编辑界面。图层列表 您可以在图层列表编辑以下操作:...

编辑设置

剪切 Ctrl+X 剪切图层或对象 复制 Ctrl+C 复制图层或对象 粘贴 Ctrl+V 粘贴图层或对象 粘贴为子节点 Ctrl+Shift+V 将已复制的对象粘贴为当前选中对象的子节点层级 删除 Delete 删除图层或对象 运行/运行当前数字孪生应用 停止 Ctrl+Shift+R...

上传和共享SSL证书

您可以使用文本编辑工具打开证书链文件,复制其中的内容并粘贴到该文本框,或者单击该文本框下的 上传 并选择存储在本地计算机的证书链文件,将文件内容上传到文本框。国密(SM2)标准 参数 说明 证书标准 此处选择 国密(SM2)标准。该...

基本概念

本节介绍Raster SQL的基本概念。名称 描述 raster object 简称raster,栅格对象,是将空间分割成有规律的网格,每一个网格称为一个单元,并在各单元...metadata 栅格的存储元数据(空间范围、投影类型、像素类型等),不包含遥感平台元数据。

多元索引计量计费

由于索引中字段类型、索引类型的不同会导致最终占用的系统资源差异极大,索引的存储量未按照数据表的原始数据大小计费,而是根据创建索引后的压缩数据大小进行计费。读吞吐量 预留读吞吐量 按量付费 资源包 单位为 CU。表格存储会根据...

基本概念

本节介绍Raster SQL的基本概念。名称 描述 raster object 简称raster,栅格对象,是将空间分割成有规律的网格,每一个网格称为一个单元,并在各单元...metadata 栅格的存储元数据(空间范围、投影类型、像素类型等),不包含遥感平台元数据。

基本概念

本章节将为您介绍Raster SQL的基本概念。名称 描述 raster object 简称raster,栅格对象,是将空间分割成有规律的网格,每一个网格称为一个像元,并...metadata 栅格的存储元数据(空间范围、投影类型、像素类型等),不包含遥感平台元数据。

基本概念

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账单和用量查询

官网价 单文件系统实例一个月内在抵扣存储包和资源包后,剩余按量付费的存储容量根据账单中对应的单价核算的结果。案例:华北2(北京)的张先生有一个通用容量型NAS文件系统,在2021年1月份每小时使用文件系统的数据量未发生变化,一直...

资源包抵扣规则

资源包类型 抵扣计费项 抵扣说明 通用型NAS资源包 抵扣通用型NAS如下计费项的费用:通用型存储容量(容量型/性能型/高级型)低频介质存储容量 通用型NAS资源包根据存储空间内通用型NAS文件系统所产生的存储容量进行抵扣,通用型存储容量...

资源包介绍

CPFS资源包是针对于CPFS文件系统的存储费用推出的预付费套餐包。相对于按量付费,资源包提供了更高的折扣优惠并支持叠加购买,抵扣多个文件系统的存储费用。资源包到期或额度全部抵扣后,如果仍有超出部分,将自动转为按量付费。资源包 ...

资源包抵扣规则

本文介绍文件存储CPFS资源包的抵扣规则和抵扣顺序。生效和抵扣时间 资源包购买后立即生效,将在购买时间段的按量付费账单中体现抵扣效果。假如您在2022年02月01日10:30:30购买了有效期为1个月的1 TiB CPFS资源包,则实际抵扣时间需要等到14...

我的主题·制作PSD模板

功能介绍 使用“我的主题”功能,需要按照一定规范,将自己制作的PSD模板的图层做合并、栅格化。适用场景 将自己制作的PSD文件模板上传到鹿班之前,对图层进行调整。一个主图模板,主要是由1个或多个商品利益点文案和1个主体图层、1个背景...

粘贴Excel单元格

搭建流程 利用 启动Excel 组件,启动指定的Excel文件 利用 复制Excel单元格 组件,复制Excel中指定位置的单元格内容 利用 粘贴Excel单元格 组件,将复制的内容粘贴到另一个Sheet页指定位置的单元格中 执行结果 该流程成功执行后,...

搭建页面

调整图层:右键单击画布上的组件,选择相应的操作菜单项,对图层进行置顶、置底、上移、下移、复制、粘贴、剪切或删除操作。管理图层:单击组件/图标栏右侧的面板折叠按钮(<),在 图层管理 栏中,选中目标图层,对图层进行重命名、复制或...

获取存储空间的信息

console.log(result.bucket.CreationDate)/获取存储空间的存储类型。console.log(result.bucket.StorageClass)/获取存储空间的版本控制状态。console.log(result.bucket.Versioning)} getBucketInfo()相关文档 关于获取存储空间信息的完整...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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