Unity 与原生桥接时调试、分析方面有没有系统性的资料能推荐一下

Unity 与原生桥接时调试、分析方面有没有系统性的资料能推荐一下

【Unity游戏破解】外挂原理分析

【Unity游戏破解】外挂原理分析

认识unity打包目录结构dll一般很大,因为里面是所有的游戏功能编译成的二进制码游戏逆向流程开发人员代码被编译打包到GameAssembly.dll中使用il2ppDumper工具,并借助游戏名_Data\il2cpp_data\Metadata\global-metadata.dat恢复符号使用...

C#编程的构成要素(结合unity做实例分析)

C#编程的构成要素(结合unity做实例分析)

本文主要来自<>哈里森.费隆 著,仅用为做笔记。定义变量首先,什么是变量?目前存在如下几种观点:从概念上讲,变量是编程的最基本单位,就好比原子,一切都基于变量,没有变量,程序就不可能存在。从技术角度看,变量是用于存储指定值的一小部分计算机内存。变量会跟踪信息的存储位置(称为...

Unity进阶之ET网络游戏开发框架 02-ET的客户端启动流程分析

Unity进阶之ET网络游戏开发框架 02-ET的客户端启动流程分析 万物起源:Init.cs打开范例场景init.unity,可以发现其场景层级如下: 其中唯一重要的就是Global对象上挂在的init.cs脚本,关于其基础代码分析,还是建议大家看初见的教程(ghithub有链接)在这里只想重点分...

Unity手游iOS内存分析和测试

内存是Unity手游的硬伤,如果没有做好内存的相关管理和详细的测试,游戏极有可能出现卡顿、闪退等影响用户体验的现象。在此,笔者为我们介绍了一些Unity手游内存分析和测试过程中比较实用的测试场景案例、分析方法和解决方案等。由于Android和iOS分析思路比较类似,在这里我们仅拿iOS内存分析和测试...

Gvr SDK for Unity 分析(二)

文章目录[点击展开](?)[+] 前言 关于google vr sdk的具体使用,传送门 Gvr SDK for Unity 分析(一) Google Daydream平台已经整合进Google VR SDK 本文环境:Unity5.3.1 x64 , Gvr SDK 0.8 , VS20...

Gvr SDK for Unity 分析(一)

文章目录[点击展开](?)[+] Gvr SDK概述 通过谷歌VR SDK for unity 为Android和iOS 构建虚拟现实应用程序 unity SDK在Android上支持构建应用程序for daydream 和 cardboard。对于iOS你只能为cardboard构建应用程序。 g...

AR For Unity3D之HiAR分析

文章目录[点击展开](?)[+]  前言 关于AR和Unity的基础知识,请自行前往各自的文档中心进行科普。 本文以国产的HiAR SDK为例,日后将尝试高通的vuforia SDK  我的环境 基于Hi AR1.2.0 ( hi...

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(34)-文章发布系统①-简要分析

原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(34)-文章发布系统①-简要分析 系列目录 最新比较闲,为了学习下Android的开发构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(1)-前言与,虽然有点没有目的的...

谈谈EMC Unity名字侵权官司,送竞争分析点评

大家知道,EMC刚刚在这个月初的EMC WORLD 2016大会上最重大的发布应该就是Unity中端存储了。 4月份西瓜哥剧透Unity的时候,心里就想EMC怎么起这么一个名字,太普通了,难道没有重名的吗?后来想想,EMC这么大的公司,肯定提前注册了。 但是,情况不是这样的。现在这个Unity名字给...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。