使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第九章到第十章
使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第九章到第十章
使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第六章到第八章
使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第六章到第八章
使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章
使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章
Python|pygame基础之壁球游戏
1前言在学习编程的时候,由于算法训练的题目比较枯燥乏味,容易引起视觉疲惫,所以在这之余可以用编程写一些可视化的程序,比如今天小编给大家带来的pygame基础。其中会用一个壁球小游戏的实例来帮助大家记忆。2准备由于本文所使用的pygame是专为python打造的一个游戏库,所以需要python环境是必...
通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏06之死亡后游戏重新开始
本节最终效果:如果我们希望方块挂了之后,游戏可以重新来过,可以这样做,修改Game类的update方法:如果方块跌落到屏幕之外,为了让体验更好,整个屏幕上滚,然后将所有方块干掉。如果1个档板都没有了,游戏结束,然后run()本次运行结束,下一轮...
通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏05之滚动屏幕
本节最终效果方块不断向上跳动的过程中,从视觉上看,整个背景屏幕应该不断向下滚动,而且上方要不断出现新档板(否则就没办法继续向上跳了)修改update方法(main.py)def update(self): # Game Loop - Update self.all_sprites.update(.....
通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏03之重力及碰撞检测
配套视频教程配套视频教程本节最终效果这个游戏大致玩法就是和超级玛丽差不多,可以不停在各个档板上跳动,同时受到重力的作用,会向下掉,如果落下时,没有站在档板上,就输了。我们加入重力因素,继续改造sprites.pyPlayer在update中,acc加速度初始化时,引入了垂...
通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏02之物体运动
配套视频教程配套视频教程本节最终效果:一个游戏大致可以分为以下几个标准处理过程:init() 初始化new() 游戏初次进入(或主角挂了,重新开始时)update() 游戏逻辑更新events() 事件处理(响应键盘、鼠标等事件)draw() 屏幕渲染绘制show_start_screen() 游戏...
Python使用pygame实现经典坦克大战游戏
前段时间,也就是国庆节。在寝室闲来无事,用 pygame 写了一个小游戏,就是标题写的《坦克大战》。这个游戏写了两个版本,第一个版本是按照书上的思想来写的,发现写到后面的时候代码太乱了。于是我又从头开始,用比较合理的面向对象思想重新写了一个版本。说比较合理也只是符合我自己的思想,所以难免会有一些不合...
为了练习自己的Python基础语法,我用pygame写了一个打砖块闯关的游戏
✅作者简介:人工智能专业本科在读,喜欢计算机与编程,写博客记录自己的学习历程。个人主页:小嗷犬的博客个人信条:为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。本文内容:为了练习自己的Python基础语法,我用pygame写了一个打砖块闯关的游戏@TOC1.事件之始那是一个百无聊赖的夜晚,我回顾了...
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