Unity实战之王者荣耀段位计算

Unity实战之王者荣耀段位计算

 我的CSDN前言嗨咯,好久不见呐,五一劳动节到了,首先祝大家节日快乐呀~其次,做好防疫保护哦。无聊的话,来看看小女子的文章吧,包你感兴趣!背景最近开始接触PVP系统,以前都是做一些小功能,从心底来说,这种PVP系统是对我的挑战。虽然不是很有信心能做好,但是既然有这个机会,我还是愿意尝试一...

创作 【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(四)】游戏开始界面

创作 【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(四)】游戏开始界面

文章目录【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(四)】游戏开始界面1. 把一些重复的UI添加2. 开始游戏按钮3. 注销按钮4. 完成5. 打包6. 打包完成内 容 简 介章节介绍适度人群结语【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(四)】游戏开始界面unity打包项目展示效果展示:本期U...

【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(三)】登录界面以及加载界面优化

【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(三)】登录界面以及加载界面优化

【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(三)】登录界面以及加载界面优化【只是用来玩玩的,不要太当真】效果显示:1. 加载界面进度100%跳转登录界面这个功能好做,只需要将上次预留的代码补充上,打开Jindu.cs类下面初始化两个GameObject的对象 private GameObject ...

【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(二)】加载页面-静音按钮和页面完善

【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(二)】加载页面-静音按钮和页面完善

效果展示文章目录【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(二)】加载页面-静音按钮和页面完善1. 打开项目2. Toggle实现打开关闭音效的功能2.1 Toggle组件演示2.2 使用Toggle组件实现功能2.3 编写脚本2.4 挂载脚本2.5 设置锚点2.6 测试功能3. 右上角显示结语【...

【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(一)】加载页面(进度条)

【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(一)】加载页面(进度条)

文章目录【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(一)】加载页面(进度条)1. 素材准备2. 界面分析3. 打开Unity Hub创建项目4. 开始搭建UI1. 准备工作2. 背景图片3. 导入素材4. 配置背景图片5. 进度条显示UI搭建6. 脚本编写7. 演示5. 打包结语【Unity使用U...

Unity 之 模拟王者荣耀七日签到系统

Unity 之 模拟王者荣耀七日签到系统

@TOC一,效果图不带补签版本:二,制作思路使用切换图片背景颜色的方式,进行状态转换【灰色:已签到;蓝色:可签到;白色:未签到】主要逻辑:每次签到时保存一个签到日期,用于判断今日是否签到;根据是否已签到显示UI界面,提示信息等;未签到时,点击按钮,进行签到(保存签到日期,发放奖励,维护UI显示等);...

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