设计模式—策略(Strategy)模式

设计模式—策略(Strategy)模式

 一、概述策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化使用策略模式可以把行为和环境分割开来。环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略类(ConcreteStrategy)中提...

HeadFirst设计模式学习笔记(C#版):鸭子与策略(Strategy)模式

本文为HeadFirst设计模式的学习笔记,如需转载,请注明作者和出处,谢谢! 源代码下载     策略模式的设计原则如下:     1.  将应用中需要经常变化的代码独立出来,应和那些不需要经常变化的代码分开。     2.&n...

行为型设计模式之模板方法(TEMPLATE METHOD)模式 ,策略(Strategy )模式

1 模板方法(TEMPLATE METHOD)模式: 模板方法模式把我们不知道具体实现的步聚封装成抽象方法,提供一些按正确顺序调用它们的具体方法(这些具体方法统称为模板方法),这样构成一个抽象基类。子类通过继承这个抽象基类去实现各个步聚的抽象方法,而工作流程却由父类来控制。  2...

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