UML中常用设计模式OCP、单例模式、简单工厂模式等模式讲解及C#中代码实现(附源码)
设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一些问题的解决方案,这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的时间试验和犯错总结出来的,它不是语法规定,而是一套用来提高代码的可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案设计模式在刚开始接触编程时作用不大,但是这并不代表设计模式不重要,恰恰相反,...
【设计模式】简单工厂模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )(二)
4、工厂类简单工厂模式的缺点 : 如果要增加新的课程如 C 课程 , 就需要修改 getVedio 方法 , 在该方法中添加新的分支 , 明显该操作违反了开闭原则 , 对扩展开方 , 对修改关闭 , 只要修改就会带来风险 ;使用传入 Class 参数的方法 , 可以解决上述问题 , 如果要扩展 , ...
【设计模式】简单工厂模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )(一)
文章目录一、简单工厂模式简介二、简单工厂模式适用场景三、简单工厂模式优缺点四、简单工厂模式代码示例1、抽象类2、子类对象 13、子类对象 24、工厂类5、测试类一、简单工厂模式简介简单工厂模式 : 由 一个 工厂对象 决定 创建出 哪一种 产品类 的 实例 ;简单工厂模式类型 : 创建型 ;二、简单...
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。
设计模式模式相关内容
- 设计模式模式区别
- 设计模式适配器模式区别
- 设计模式建造者模式模式
- 设计模式观察者模式模式
- 模式设计模式
- 设计模式工厂模式
- 设计模式模版模式
- 设计模式工厂方法模式代码
- 设计模式模式代码
- 设计模式模式优缺点代码
- 设计模式依赖注入模式
- 设计模式中介模式
- 设计模式模式案例
- 设计模式调停者模式
- 设计模式方法模式
- 设计模式模式策略模式
- 设计模式模式源码
- 设计模式过滤器模式
- 设计模式模式观察者模式
- 解锁设计模式面纱无懈可击代码模式
- 设计模式外观设计模式
- 设计模式原型设计模式
- 设计模式strategy模式
- 设计模式模式访问者模式
- 大话设计模式设计模式
- 设计模式模块模式
- go语言设计模式模式
- go设计模式模式
- 设计模式单一职责模式
- 设计模式组件协作模式
- 设计模式混入模式
- 设计模式范式模式
- 多线程设计模式模式
- 设计模式对象池模式
- 设计模式实战模式
- 设计模式iterator模式
- 设计模式singleton模式
- 设计模式模式抽象工厂模式
- 设计模式简单工厂模式工厂模式
- 设计模式简单工厂模式抽象工厂模式
- 设计模式模式工厂方法
- 设计模式模式原型模式
- 设计模式静态工厂模式
- js设计模式模式
- 设计模式facade模式
- 设计模式factory模式
- 设计模式构建模式
- 设计模式builder模式
设计模式更多模式相关
- 设计模式模式factory
- headfirst设计模式学习笔记模式拾零
- 设计模式模式method
- head设计模式模式
- 设计模式工厂方法模式factory
- 设计模式prototype模式
- 设计模式observer模式
- akka设计模式模式
- 设计模式工厂模式简单工厂模式
- 设计模式模式适用场景示例
- 设计模式template模式
- 设计模式入门模式
- 设计模式动态代理模式
- 设计模式visitor模式
- 设计模式观察者模式模式区别
- 设计模式模板方法template模式
- 设计模式愉快模式
- 设计模式module揭示模式
- 设计模式学习笔记原型模式
- 简单工厂模式设计模式
- 设计模式模式simple factory
- 设计模式生产者模式
- 设计模式适配模式
- 设计模式管理者模式
- 设计模式chain模式
- 设计模式迭代模式
- 设计模式学习笔记mediator模式
- 设计模式decorator模式