Unity Hololens2开发|(七)MRTK3子系统 TextToSpeechSubsystem(文本转语音)

Unity Hololens2开发|(七)MRTK3子系统 TextToSpeechSubsystem(文本转语音)

1.前言核心定义包附带 TextToSpeechSubsystem,是 和 ITextToSpeechSubsystem 的基本MRTKSubsystem实现,用作在 MRTK3 中负责文本到语音转换的子系统的基础。 作为 MRTK 的一部分提供的具体实现(例如 WindowsTextToSpeec...

[√]unity渲染一个文本的细节

[√]unity渲染一个文本的细节

unity渲染带颜色的文字从api inspector可以看到使用的是vertex array 111glVertexAttribPointervoid glVertexAttribPointer( GLuint index, // 要修改的顶点属性的索引,也就是vertex shader里面的at...

unity之CanvasGroup解决文本异色问题

unity之CanvasGroup解决文本异色问题

推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客最近需要实现文字渐隐渐显的效果一开始我只这样的:txt.text="这是一个<color=#FF0000>测试案例</color>" txt:DOFade(0...

Unity 接入有道智云AI - 文本翻译

Unity 接入有道智云AI - 文本翻译

接入接口前首先需要申请应用ID和应用秘钥,登录有道智云AI开放平台,创建应用,获取应用ID和秘钥。定义接口响应类数据结构,接口实际返回内容和官方文档有点出入,大概是文档未更新吧。以下是官方文档给出的说明:以下是本人测试获取到的响应结构:定义该数据结构:[Serializable] pu...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。