《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第12章 “最简单的Multi-Pass+VBO”示例代码【C语言版】

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第12章 “最简单的Multi-Pass+VBO”示例代码【C语言版】

由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第12章并没有提供相关的示例,为了加深理解,遂自己实现了一份C语言版本作为练习,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。 在实现的时候遇到的问题——FBO的 Ping Pong技术:文章提到有三种可能的方法由于...

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第12章 “最简单的本地纹理+FBO+VBO”示例代码【C语言版】

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第12章 “最简单的本地纹理+FBO+VBO”示例代码【C语言版】

由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第12章并没有提供相关的示例,为了加深理解,遂自己实现了一份C语言版本作为练习,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。废话不多说,直接上代码:#include <stdlib.h> #includ...

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第11章“最简单的MSAA”示例代码【C语言版】

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第11章“最简单的MSAA”示例代码【C语言版】

由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第11章的MultiSample示例代码是错误的,遂自己实现了一份C语言版本的,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。 废话不多说,直接上代码:第一步,修改 esCreateWindows 的 flagsin...

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第9章“最简单的MipMap”示例代码【C语言版】

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第9章“最简单的MipMap”示例代码【C语言版】

由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第9章的示例代码使用的纹理是程序生成的,作者还自己实现了Mipmap的过程,对于理解Mipmap的原理很有帮助,但是并不实用,遂自己实现了一份C语言版本的(加载本地纹理+调用glGenerateMipmap),希望能够...

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第9章 “最简单的本地纹理显示”示例代码【C语言版】

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第9章 “最简单的本地纹理显示”示例代码【C语言版】

由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第9章并没有提供本地纹理加载的示例,都是程序生成的,遂自己实现了一份C语言版本的,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。废话不多说,直接上代码: #include <stdlib.h> #incl...

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第8章 “最简单的Vertex Buffer Object”示例代码【C语言版】

由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书并没有提供第8章的关于VBO的示例代码,书上的代码也只提到关键的步骤,网上的例子大都不够精简,为了加深理解,遂自己实现了一份最简单的C语言版本,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。废话不多说,直接上代码:#...

[转] VS2015中跑OpenGL红宝书第八版的第一章示例代码,运行

Ori Article Link OpenGL的东西快忘光了,把角落的第八版红宝书拿出来复习一下 从书中的地址下了个示例代码结果新系统(Win10+VS2015)各种跑不起来,懊恼之后在网上疯狂搜索资料终于跑起来了,记录一下   一、环境搭建指南 书中的地址 http://www.open...

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